บ้าน > ข่าว > ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับรายละเอียดการเข้าถึงเกม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 19,2025

สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) เพิ่งเปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "TAG" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ความคิดริเริ่มนี้เปิดตัวในการประชุมนักพัฒนาเกมและเป็นผลมาจากความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายใหญ่เช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft บริษัท เพิ่มเติมเช่น Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ได้เข้าร่วมการริเริ่มซึ่งจะดูแลโดย ESA

ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้นักพัฒนาเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดแท็กมาตรฐาน 24 แท็กเพื่อเน้นคุณสมบัติการเข้าถึงเกมของพวกเขา แท็กเหล่านี้จะแสดงอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับข้อมูลเกมบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้บริโภคสามารถระบุเกมที่ตอบสนองความต้องการการเข้าถึงที่เฉพาะเจาะจงได้ง่ายขึ้น

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้รวมถึงแท็กที่ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายเช่น "ข้อความที่ชัดเจน" "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "แท่งผกผัน" "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" "เล่นได้โดยไม่ต้องใช้ปุ่ม" และอีกมากมาย แท็กเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้นักเล่นเกมพิการค้นหาเกมที่ครอบคลุมและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับพวกเขา

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม สัมผัสกับพลังของการเล่น”

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปดำเนินการตาม บริษัท ต่อ บริษัท และเริ่มแรกเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น เมื่อเวลาผ่านไปความคิดริเริ่มอาจมีวิวัฒนาการที่จะรวมแท็กเพิ่มเติมหรือการปรับเปลี่ยนสำหรับสิ่งที่มีอยู่เพื่อให้มั่นใจว่ามันยังคงตอบสนองต่อความต้องการของชุมชนเกม

ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายโดยละเอียดของแท็กที่รวมอยู่ในความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากสำหรับเสียงประเภทต่างๆ คุณสามารถปรับระดับเสียงสำหรับดนตรีคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้พร้อมกันโดยใช้การควบคุมระดับเสียงเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณเล่นกับเสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันกับทุกช่องทางเช่นหูฟังทั้งซ้ายและขวาสร้างช่องสัญญาณเสียงรวมเดียว

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมรองรับเสียงสเตอริโอซึ่งเสียงสื่อสารแหล่งกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขา แต่ไม่ได้ระบุว่าพวกเขามาจากด้านบนด้านล่างข้างหน้าข้างหน้าหรือด้านหลัง

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: เกมรองรับเสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงสื่อสารที่มาของพวกเขาจากทุกทิศทาง

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้สามารถใช้เครื่องอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือน เมนูทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้โดยผู้อ่านหน้าจอหรือเกมมีฟังก์ชั่นที่คล้ายกัน การโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงบริบทถูกควบคุมโดยผู้เล่นและประกาศผ่านการบรรยาย คุณสามารถนำทางเมนูทีละรายการได้โดยไม่จำเป็นต้องคัดท้ายเคอร์เซอร์

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: แท็กนี้อนุญาตให้ใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ การแชทข้อความสามารถบรรยายออกมาได้ตามเวลาจริงและสามารถอ่านการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความการถอดเสียงแบบเรียลไทม์ แท็กนี้ครอบคลุมทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกที่ลดความเข้มข้นของความท้าทาย ความแตกต่างระหว่างระดับความยากมีการอธิบายอย่างชัดเจน

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของพวกเขาด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างการประหยัดเกมหรือการโหลดหรือเมื่อการออมอาจส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่ทำลายเกมหรือปิดกั้นความคืบหน้าเช่นในช่วงแอนิเมชั่นความตาย

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ได้ ปุ่มสามารถเปลี่ยนหรือจัดเรียงใหม่โดยวิธีอื่น ๆ แท็ก "อินพุตการแมปเต็ม" ให้การควบคุมการควบคุมที่ครอบคลุมมากขึ้น

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกการกระทำในเกมที่กำหนดให้กับการควบคุม การควบคุมเกมทั้งหมดสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับโดยตรงทั้งหมดรวมถึงแป้นพิมพ์เมาส์คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริง ฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์สามารถเปลี่ยนได้

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนวิธีการอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks ส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางขึ้นและลงและซ้ายและขวา

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้อินพุตดิจิตอล (เช่นปุ่มหรือปุ่ม) ที่จะจัดขึ้น อินพุตแบบอะนาล็อกบางอย่าง (เช่นแท่งและทริกเกอร์) อาจยังคงต้องถือ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการผสมปุ่มและเหตุการณ์ที่รวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้เพียงแป้นพิมพ์โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อื่นใด

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเล่นได้โดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: เกมและเมนูสามารถควบคุมได้โดยใช้อินพุตดิจิตอลเท่านั้น (เช่นปุ่มหรือปุ่ม) ซึ่งปริมาณความดันไม่ส่งผลต่อการควบคุม

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถควบคุมเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องควบคุมแบบไม่สัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: แท็กนี้อนุญาตให้ใช้ข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทเกมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ การแชทข้อความสามารถบรรยายออกมาได้ตามเวลาจริงและสามารถอ่านการแชทด้วยเสียงเป็นข้อความการถอดเสียงแบบเรียลไทม์ แท็กนี้ครอบคลุมทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่เหมาะสมและสามารถปรับความคมชัดได้ ขนาดข้อความมีความเหมาะสมเมื่อเทียบกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป ตัวอักษรนั้นมีสไตล์น้อยกว่าหรือสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่า (เช่น Sans serif) และข้อความมีหรือสามารถปรับให้เข้ากับความคมชัดที่สมเหตุสมผลกับพื้นหลังทั้งหมด

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้อนุญาตให้ใช้ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับความละเอียดของหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: คำบรรยายมีให้สำหรับการสนทนาทั้งหมด ข้อความมีขนาดที่สมเหตุสมผลเมื่อเทียบกับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป ความโปร่งใสพื้นหลังคำบรรยายสามารถปรับได้และคำบรรยายไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญ ตัวอักษรนั้นมีสไตล์น้อยกว่าหรือสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกที่มีสไตล์น้อยกว่า (เช่น Sans serif) แท็กนี้ครอบคลุมบทสนทนาเกมที่พูดเท่านั้นและไม่รวมข้อความที่แสดงสำหรับเสียงอื่น ๆ เช่นเสียงลำโพงหรือเสียงด้านสิ่งแวดล้อมโดยทั่วไปจะรวมอยู่ในคำบรรยายภาพ

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: สีไม่ได้ใช้ในการสื่อสารข้อมูลที่สำคัญหรือสามารถปรับได้ แต่ใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความเพื่อถ่ายทอดข้อมูล

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าไม่มีเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรือเป็นอันตราย (เช่นคลื่นไส้ปวดหัว) หรือเอฟเฟกต์เหล่านั้นสามารถปิดหรือปรับได้ 'เอฟเฟกต์กล้อง' รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียง: การสั่น, แกว่ง, bobbing, เบลอการเคลื่อนไหว, ความเร็วของกล้องและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้เป็นก้าวสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมครอบคลุมและเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น ด้วยการให้ข้อมูลที่ชัดเจนและมีรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้นักเล่นเกมมีความพิการในการเลือกอย่างชาญฉลาดและเพลิดเพลินไปกับพลังในการเล่น