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ईएसए ने गेम एक्सेसिबिलिटी विवरण के लिए पहल शुरू की

लेखक:Kristen अद्यतन:May 19,2025

एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने हाल ही में सुलभ गेम्स इनिशिएटिव का अनावरण किया है, जो उपभोक्ताओं के लिए वीडियो गेम एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया एक ग्राउंडब्रेकिंग "टैग" सिस्टम है। यह पहल गेम डेवलपर्स सम्मेलन में शुरू की गई थी और यह एक सहयोगी प्रयास का परिणाम है जिसमें इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, Google, Microsoft, Nintendo, Sony और Ubisoft जैसे प्रमुख उद्योग खिलाड़ियों को शामिल किया गया है। अमेज़ॅन, दंगा गेम, स्क्वायर एनिक्स और डब्ल्यूबी गेम जैसी अतिरिक्त कंपनियां भी इस पहल में शामिल हो गई हैं, जो ईएसए द्वारा देखरेख की जाएगी।

इस पहल के तहत, भाग लेने वाले गेम डेवलपर्स अपने गेम की पहुंच सुविधाओं को उजागर करने के लिए 24 मानकीकृत टैग के एक सेट का उपयोग करेंगे। इन टैग को डिजिटल स्टोरफ्रंट और उत्पाद पृष्ठों पर गेम की जानकारी के साथ -साथ प्रमुखता से प्रदर्शित किया जाएगा, जिससे उपभोक्ताओं के लिए उन गेमों की पहचान करना आसान हो जाएगा जो उनकी विशिष्ट पहुंच जरूरतों को पूरा करते हैं।

एक्सेसिबल गेम्स पहल में टैग शामिल हैं जो कई प्रकार की सुविधाओं को कवर करते हैं, जैसे कि "क्लियर टेक्स्ट," "लार्ज एंड क्लियर सबटाइटल," "सुनाई गई मेनू," "स्टिक इनवर्जन," "सेव एनीटाइम," "कठिनाई स्तर," "खेल के बिना खेलने योग्य," और कई और। ये टैग विकलांग गेमर्स को उन गेमों को खोजने में मदद करने का लक्ष्य रखते हैं जो उनके लिए अधिक समावेशी और सुखद हैं।

ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने इस पहल के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "दसियों लाखों अमेरिकियों के पास विकलांगता है और अक्सर खुशी और कनेक्शन का अनुभव करने के लिए बाधाओं का सामना करते हैं। खेलने का। ”

इन टैगों का रोलआउट क्रमिक होगा, कंपनी-बाय-कंपनी के आधार पर लागू किया जाएगा, और शुरू में केवल अंग्रेजी में उपलब्ध होगा। समय के साथ, पहल मौजूदा लोगों के लिए अतिरिक्त टैग या संशोधनों को शामिल करने के लिए विकसित हो सकती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह गेमिंग समुदाय की जरूरतों के लिए उत्तरदायी है।

नीचे सुलभ खेल पहल में शामिल टैग के विस्तृत विवरण दिए गए हैं:

श्रवण सुविधाएँ

टैग: एकाधिक वॉल्यूम कंट्रोल

विवरण: विभिन्न प्रकार की ध्वनियों के लिए अलग -अलग वॉल्यूम नियंत्रण उपलब्ध हैं। आप संगीत, भाषण, ध्वनि प्रभाव, पृष्ठभूमि ऑडियो, टेक्स्ट-टू-स्पीच ऑडियो, एक्सेसिबिलिटी ऑडियो cues और वॉयस चैट के लिए वॉल्यूम को समायोजित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, सभी गेम ध्वनियों को एक वॉल्यूम नियंत्रण का उपयोग करके एक साथ बदला जा सकता है।

टैग: मोनो साउंड

विवरण: यह सुविधा आपको मोनो ऑडियो के साथ खेलने की अनुमति देती है, जहां एक ही ऑडियो सभी चैनलों को भेजा जाता है, जैसे कि बाएं और दाएं दोनों हेडफ़ोन, एक एकल, संयुक्त ऑडियो चैनल बनाते हैं।

टैग: स्टीरियो साउंड

विवरण: यह टैग इंगित करता है कि गेम स्टीरियो ऑडियो का समर्थन करता है, जहां ध्वनियां अपने बाएं या दाएं मूल का संचार करती हैं, लेकिन यह इंगित नहीं करती हैं कि क्या वे ऊपर, नीचे, आगे या पीछे से आ रहे हैं।

टैग: सराउंड साउंड

विवरण: गेम सराउंड साउंड का समर्थन करता है, जिससे ध्वनियों को किसी भी दिशा से अपनी उत्पत्ति का संचार करने की अनुमति मिलती है।

टैग: सुनाई गई मेनू

विवरण: यह सुविधा मेनू और सूचनाओं के लिए स्क्रीन पाठकों या आवाज कथन के उपयोग को सक्षम करती है। सभी मेनू को स्क्रीन पाठकों द्वारा एक्सेस किया जा सकता है, या गेम समान कार्यक्षमता प्रदान करता है। इंटरैक्शन और संदर्भ परिवर्तन खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं और कथन के माध्यम से घोषणा की जाती हैं। आप एक समय में मेनू एक आइटम को नेविगेट कर सकते हैं, एक कर्सर को चलाने की आवश्यकता के बिना।

टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच

विवरण: यह टैग अन्य खिलाड़ियों के साथ गेम चैट के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच और स्पीच-टू-टेक्स्ट के उपयोग की अनुमति देता है। टेक्स्ट चैट को वास्तविक समय में ज़ोर से सुनाया जा सकता है, और वॉयस चैट को वास्तविक समय में टेक्स्ट ट्रांसक्रिप्ट के रूप में पढ़ा जा सकता है। यह टैग श्रवण और दृश्य सुविधाओं दोनों को शामिल करता है।

गेमप्ले फीचर्स

टैग: कठिनाई का स्तर

विवरण: खिलाड़ी कई कठिनाई विकल्पों से चयन कर सकते हैं, जिसमें कम से कम एक विकल्प शामिल है जो चुनौतियों की तीव्रता को कम करता है। कठिनाई के स्तर के बीच अंतर स्पष्ट रूप से वर्णित हैं।

टैग: कभी भी बचाओ

विवरण: खिलाड़ी मैन्युअल रूप से किसी भी समय अपनी प्रगति को बचा सकते हैं, खेल-बचत या लोडिंग के दौरान, या जब बचत के परिणामस्वरूप गेम-ब्रेकिंग परिदृश्य या अवरुद्ध प्रगति हो सकती है, जैसे कि डेथ एनिमेशन के दौरान।

इनपुट सुविधाएँ

टैग: बुनियादी इनपुट रीमैपिंग

विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को बटन नियंत्रणों को फिर से व्यवस्थित करने की अनुमति देती है। बटन को अन्य तरीकों से स्वैप या पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है। "पूर्ण इनपुट रीमैपिंग" टैग अधिक व्यापक नियंत्रण रीमैपिंग प्रदान करता है।

टैग: पूर्ण इनपुट रीमैपिंग

विवरण: खिलाड़ी चुन सकते हैं कि खेल में कौन सी कार्रवाई किस नियंत्रण को दी गई है। सभी गेम कंट्रोल को कीबोर्ड, माउस, कंट्रोलर और वर्चुअल ऑन-स्क्रीन कंट्रोलर सहित सभी सीधे समर्थित इनपुट विधियों के लिए रीमैप किया जा सकता है। नियंत्रक छड़ी कार्यक्षमता भी स्वैप की जा सकती है।

टैग: छड़ी उलटा

विवरण: यह सुविधा खिलाड़ियों को बदलने देती है कि कैसे दिशा इनपुट, जैसे कि थंबस्टिक, ऊपर और नीचे और बाएं और दाएं दिशाओं में गेम आंदोलन को प्रभावित करते हैं।

टैग: बटन के बिना खेलने योग्य है

विवरण: गेम को डिजिटल इनपुट (जैसे कीज़ या बटन) की आवश्यकता के बिना खेला जा सकता है। कुछ एनालॉग इनपुट (जैसे लाठी और ट्रिगर) को अभी भी होल्ड की आवश्यकता हो सकती है।

टैग: रैपिड बटन प्रेस के बिना खेलने योग्य

विवरण: यह टैग इंगित करता है कि खेल को दोहराए जाने वाले बटन क्रियाओं जैसे बटन मैशिंग और त्वरित-समय की घटनाओं के बिना खेला जा सकता है।

टैग: केवल कीबोर्ड के साथ खेलने योग्य

विवरण: खेल को केवल एक कीबोर्ड का उपयोग करके खेला जा सकता है, बिना किसी अन्य उपकरण की आवश्यकता के।

टैग: केवल माउस के साथ खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी केवल एक माउस का उपयोग करके खेल सकते हैं, जिसमें अनुकूली तकनीक भी शामिल है जो माउस इनपुट के लिए मैप करता है।

टैग: केवल बटन के साथ खेलने योग्य

विवरण: गेम और मेनू को केवल डिजिटल इनपुट (जैसे बटन या कुंजी) का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है, जहां दबाव की मात्रा नियंत्रण को प्रभावित नहीं करती है।

टैग: केवल स्पर्श के साथ खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी केवल स्पर्श नियंत्रण का उपयोग करके खेल को नियंत्रित कर सकते हैं, गैर-स्पर्श नियंत्रण जैसे बटन या एनालॉग स्टिक की आवश्यकता के बिना।

टैग: गति नियंत्रण के बिना खेलने योग्य

विवरण: यह टैग इंगित करता है कि खेल को गति नियंत्रण का उपयोग किए बिना खेला जा सकता है।

टैग: टच कंट्रोल के बिना खेलने योग्य

विवरण: खिलाड़ी टचपैड या टचस्क्रीन का उपयोग किए बिना खेल का आनंद ले सकते हैं।

दृश्य सुविधाएँ

टैग: चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच

विवरण: यह टैग अन्य खिलाड़ियों के साथ गेम चैट के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच और स्पीच-टू-टेक्स्ट के उपयोग की अनुमति देता है। टेक्स्ट चैट को वास्तविक समय में ज़ोर से सुनाया जा सकता है, और वॉयस चैट को वास्तविक समय में टेक्स्ट ट्रांसक्रिप्ट के रूप में पढ़ा जा सकता है। यह टैग श्रवण और दृश्य सुविधाओं दोनों को शामिल करता है।

टैग: स्पष्ट पाठ

विवरण: मेनू में पाठ, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स को एक उचित आकार में प्रदर्शित किया जाता है, और इसके विपरीत समायोजित किया जा सकता है। पाठ का आकार डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष उपयुक्त है। फ़ॉन्ट को कम स्टाइल किया जाता है या इसे कम स्टाइल वाले विकल्प (जैसे, सेन्स सेरिफ़) में बदला जा सकता है, और पाठ में सभी पृष्ठभूमि के खिलाफ एक उचित विपरीत, या समायोजित किया जा सकता है।

टैग: बड़ा पाठ

विवरण: यह सुविधा डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष मेनू, नियंत्रण पैनल और सेटिंग्स में पाठ के लिए एक बड़े फ़ॉन्ट आकार के उपयोग की अनुमति देती है।

टैग: बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक

विवरण: उपशीर्षक सभी संवादों के लिए उपलब्ध हैं। पाठ डिवाइस के स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और विशिष्ट देखने की दूरी के सापेक्ष एक उचित आकार पर है। उपशीर्षक पृष्ठभूमि पारदर्शिता को समायोजित किया जा सकता है, और उपशीर्षक महत्वपूर्ण खेल तत्वों के साथ ओवरलैप नहीं करते हैं। फ़ॉन्ट को कम स्टाइल किया जाता है या इसे कम स्टाइल वाले विकल्प (जैसे, SANS SERIF) में बदला जा सकता है। यह टैग केवल स्पोकेन गेम डायलॉग को कवर करता है और इसमें अन्य ऑडियो के लिए प्रदर्शित पाठ शामिल नहीं है जैसे कि स्पीकर टोन या पर्यावरणीय ध्वनियों को आमतौर पर कैप्शन में शामिल किया जाता है।

टैग: रंग विकल्प

विवरण: रंग का उपयोग महत्वपूर्ण जानकारी को संप्रेषित करने के लिए नहीं किया जाता है या समायोजित किया जा सकता है। इसके बजाय, आकार, पैटर्न, आइकन या पाठ का उपयोग जानकारी को व्यक्त करने के लिए किया जाता है।

टैग: कैमरा आराम

विवरण: यह टैग इंगित करता है कि कोई कैमरा प्रभाव नहीं है जो असुविधा या नुकसान (जैसे, मतली, सिरदर्द) का कारण हो सकता है, या उन प्रभावों को बंद या समायोजित किया जा सकता है। 'कैमरा इफेक्ट्स' में शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं हैं: झटकों, बोलबाला, बोबिंग, मोशन ब्लर, कैमरा स्पीड और मजबूर कथा-आधारित आंदोलन।

एक्सेसिबल गेम्स पहल वीडियो गेम को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक समावेशी और सुलभ बनाने में एक महत्वपूर्ण कदम है। एक्सेसिबिलिटी सुविधाओं के बारे में स्पष्ट और विस्तृत जानकारी प्रदान करके, यह पहल विकलांग गेमर्स को सूचित विकल्प बनाने और खेलने की शक्ति का आनंद लेने के लिए सशक्त बनाती है।

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