Các nhà phát triển cũ của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã gán cho trò chơi thất bại trong việc không cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng, cho thấy nhu cầu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn". Điều này theo sau việc sa thải và tái cấu trúc chuyển trọng tâm của Bioware chỉ sang Mass Effect 5.
Các báo cáo cho thấy Dragon Age: Sự phát triển của Dreadwolf đã bị ảnh hưởng bởi những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, cuối cùng dẫn đến sự tham gia của người chơi thấp hơn đáng kể so với dự kiến (1,5 triệu người chơi so với gần gấp đôi số dự kiến). Trong khi Wilson nhấn mạnh sự tiếp nhận quan trọng tích cực của trò chơi, ông nhấn mạnh sự cần thiết phải có sức hấp dẫn rộng hơn trong một thị trường cạnh tranh. Ông ngụ ý rằng việc kết hợp các yếu tố nhiều người chơi có thể đã cải thiện doanh số. Tuy nhiên, sự phát triển của trò chơi đã trải qua một khởi động lại đáng kể, chuyển từ một tiêu đề nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai duy nhất.
Các nhà phát triển BioWare cũ nổi bật đã lên tiếng ý kiến của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. David Gaider, cựu lãnh đạo kể chuyện, lập luận rằng EA Takeaway-rằng trò chơi đáng lẽ phải là dịch vụ trực tiếp-là thiển cận và tự phục vụ. Ông đề nghị EA nên mô phỏng thành công của Larian Studios với Cổng 3 của Baldur, tập trung vào các thế mạnh cốt lõi của nhượng quyền Dragon Age mà trước đây đã dẫn đến doanh số cao.
Mike Laidlaw, một cựu giám đốc sáng tạo, bày tỏ sự bất đồng mạnh mẽ của mình với ý tưởng thay đổi căn bản IP một người chơi thành công thành một trải nghiệm hoàn toàn nhiều người chơi, nói rằng anh ta có thể sẽ từ bỏ nếu phải đối mặt với nhu cầu như vậy.
Việc tái cấu trúc Bioware, dẫn đến giảm đáng kể nhân viên, báo hiệu một kết thúc tiềm năng cho nhượng quyền thời đại rồng, ít nhất là trong tương lai gần, vì Bioware hoàn toàn cam kết các nguồn lực của mình để phát triển Cảnh quan ngành công nghiệp và nhu cầu ưu tiên các dự án tiềm năng cao, nhấn mạnh ý nghĩa tài chính của sự kém hiệu quả của Dreadwolf.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Cập nhật Eterspire Giải phóng các tính năng, giới thiệu những cải tiến trong tương lai
Jun 04,2023
Battle Cats giải phóng nhiệm vụ của CIA: Giải quyết vấn đề bất khả xâm phạm trong Lễ kỷ niệm 10 năm!
Jan 04,2022
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
Titan Quest 2 đã công bố, ngày phát hành được tiết lộ
Dec 30,2024
Cuộc xâm lược của Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
Heaven Burns Red công bố bản địa hóa tiếng Anh
Nov 17,2021
Lần hợp tác mới nhất với công chúa cho phép bạn hóa trang thành cô gái đeo bông tai ngọc trai
Oct 01,2023
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Bình thường / 72.00M
Cập nhật: Dec 23,2024
Niramare Quest
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Strobe
Gamer Struggles
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko