အိမ် > သတင်း > EA Baldur ၏ဂိတ် 3 မှသင်ယူသည်

EA Baldur ၏ဂိတ် 3 မှသင်ယူသည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Feb 22,2025

Bioware developer များအနေဖြင့် Dragon Age ၏အကဲဖြတ်မှုကိုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့် Bioware ၏နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း။ EA CEO CEO Andrew Wilson ကဂိမ်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထုတ်ပြန်ရန်ပျက်ကွက်ခြင်း, ဤသည် layoffs နှင့် bioware ၏အာရုံကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှတစ်ခုတည်းသောအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။

Drawnwolf ၏တိုးတက်မှုသည် Draadwolf ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြသသည်။ Wilson သည်ဂိမ်း၏အပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြနေစဉ်ပြိုင်ဆိုင်မှုစျေးကွက်တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပါ 0 င်သော Multiplayer Element များမှာရောင်းအားတိုးတက်လာနိုင်သည်ဟုသူကဆိုလိုသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အလွန်အမင်း Reboot လုပ်ပြီး RPG မှစီစဉ်ထားသော Multiplayer ခေါင်းစဉ်မှတစ် ဦး တည်းကစားသမား RPG မှပြောင်းလဲခြင်း။

ထင်ပေါ်ကျော်ကြားသော Bioware Developer များသည်လူမှုမီဒီယာများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ယခင်ဇာတ်ကြောင်း ဦး တည်သည့် ဦး ဆောင်မှုဟောင်း Dad Baider က EA ၏ Takeaway သည် Live-service ဖြစ်သင့်ကြောင်းငြင်းခုံခြင်း - မျက်မှောက်ခေတ်ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်မိမိကိုယ်ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ EA သည် Lesal Studios ၏အောင်မြင်မှုကို Baldur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 ခုဖြင့်အတုခိုးယူသင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

ယခင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mike Laidlaw ကအောင်မြင်သောတစ်ခုတည်းသော IP IP IP သည် 0 ယ်လိုအားမရှိသလောက်နည်းပါးလာလျှင်သူမဆေးကြောနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်. အခြေခံကျကျပြောင်းလဲခြင်းဟူသောအယူအဆကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲခြင်း၏စိတ်ကူးစိတ်သဘောထားကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းအားဖြင့် 0 န်ထမ်းများကိုသိသိသာသာလျှော့ချခြင်းအားဖြင့်နဂါး၏အသက်တာတွင်အပြည့်အဝကတည်းကမဝေးတော့သောအနာဂတ်တွင်အပြည့်အဝထောက်ခံသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်ခြင်း,

ထိပ်တန်းသတင်းများ