Bahay > Balita > Natuto ang EA mula sa Baldur's Gate 3

Natuto ang EA mula sa Baldur's Gate 3

May-akda:Kristen Update:Feb 22,2025

Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro na hindi sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla, na nagmumungkahi ng isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan." Sinundan nito ang mga paglaho at isang muling pagsasaayos na nagbago ng pokus ng Bioware lamang sa Mass Effect 5.

Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng Dragon Age: Ang pag -unlad ng Dreadwolf ay nasaktan ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng mga pangunahing tauhan, na sa huli ay nagreresulta sa isang makabuluhang mas mababang pakikipag -ugnayan ng player kaysa sa inaasahang (1.5 milyong mga manlalaro kumpara sa halos doble ang inaasahang numero). Habang binigyang diin ni Wilson ang positibong kritikal na pagtanggap ng laro, binigyang diin niya ang pangangailangan para sa mas malawak na apela sa isang mapagkumpitensyang merkado. Ipinahiwatig niya na ang pagsasama ng mga elemento ng Multiplayer ay maaaring mapabuti ang mga benta. Gayunpaman, ang pag-unlad ng laro ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-reboot, na lumilipat mula sa isang nakaplanong pamagat ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG.

Ang mga kilalang dating developer ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating nangunguna sa salaysay, ay nagtalo na ang takeaway ng EA-na ang laro ay dapat na live-service-ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili. Iminungkahi niya na dapat tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga pangunahing lakas ng franchise ng Dragon Age na dati nang humantong sa mataas na benta.

Si Mike Laidlaw, isang dating direktor ng malikhaing, ay nagpahayag ng kanyang malakas na hindi pagkakasundo sa ideya ng panimula na baguhin ang isang matagumpay na single-player na IP sa isang puro karanasan ng Multiplayer, na nagsasabi na malamang na huminto siya kung nahaharap sa naturang pangangailangan.

Ang muling pagsasaayos ng Bioware, na nagreresulta sa isang makabuluhang pagbawas sa mga kawani, senyales ng isang potensyal na pagtatapos para sa franchise ng Dragon Age, hindi bababa sa malapit na hinaharap, dahil ganap na isinasagawa ng Bioware ang mga mapagkukunan nito sa masa na epekto 5. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay kinilala ang umuusbong Ang landscape ng industriya at ang pangangailangan upang unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto, na binibigyang diin ang mga implikasyon sa pananalapi ng underperformance ng Dreadwolf.