Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansımaları, mevcut crunch dönemine doğrudan bağlı değildi, daha çok bir Ridley Scott biyografisini satın almasından ilham aldı. 61 yaşında Kojima, \\\"Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha fazla 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87'de aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Video oyunu endüstrisinde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, Kojima'nın hayranları emekliliğin yakın olmadığı konusunda güvence yaratmaya devam etme kararlılığı. Eylül ayında, Death Stranding 2 oyununa genişletilmiş bir bakış, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max yönetmeni George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'in 6/10 incelemesinde, oyun \\\"büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyası\\\" için övüldü, ancak oyun için \\\"ağırlığını desteklemek için mücadele eden\\\" eleştirildi. Ölüm Stranding 2: Plajda Serbest Bırakılmasına yaklaşırken, hayranlar Kojima'nın yaratıcı vizyonunun nasıl gelişeceğini görmek için hevesle bekliyorlar.

","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}

Ev > Haberler > Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 09,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner yaratıcı olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı kariyerinin sürdürülebilirliği hakkındaki düşüncelerini paylaşırken, son projesi Death Stranding 2: The Plajda şu anda "Crunch Time" olarak bilinen yoğun aşamada olduğunu ortaya koydu. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima, tükenmesini dile getirdi ve bu kritik aşamanın oyun gelişimindeki zorluklarını ayrıntılı olarak açıkladı.

Oyun geliştiricilerinin genellikle uzun saatler ve hatta izinler içinde çalıştığı bir dönem olan Crunch Time, oyun endüstrisinde tartışmalı bir konu oldu. Birçok stüdyo, kamu incelemesinden sonra bundan kaçınma sözü verdi. Bununla birlikte, Kojima'nın crunch zamanında olma konusunda samimi kabulü bir stüdyo kafası için olağandışı. Sadece karıştırma ve Japonca ses kaydı değil, aynı zamanda yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan çalışmalar gibi sayısız görevi içeren "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi.

Her ne kadar Kojima, yayınlarında Ölüm Stranding 2'den spesifik olarak bahsetmese de, 2025 serbest bırakma hedefi ve crunch'ın tipik olarak gelişimin sonuna yakın olduğu gerçeği göz önüne alındığında, söz konusu proje olduğuna inanılıyor. Kojima Productions da OD ve Physint gibi diğer projeler üzerinde çalışıyor, ancak bunlar muhtemelen set serbest bırakma tarihleri ​​olmadan gelişimin önceki aşamalarında.

Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansımaları, mevcut crunch dönemine doğrudan bağlı değildi, daha çok bir Ridley Scott biyografisini satın almasından ilham aldı. 61 yaşında Kojima, "Bu yaşta yardım edemem ama ne kadar daha fazla 'yaratıcı' kalabileceğimi düşünemiyorum. Hayatımın geri kalanında devam etmek istiyorum, ama her gün daha mı? 87'de aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyatörünü yaratan Ridley Scott'tan ilham aldı.

Video oyunu endüstrisinde kırk yıla yaklaşmasına rağmen, Kojima'nın hayranları emekliliğin yakın olmadığı konusunda güvence yaratmaya devam etme kararlılığı. Eylül ayında, Death Stranding 2 oyununa genişletilmiş bir bakış, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max yönetmeni George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere benzersiz unsurlarını sergiledi. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi.

IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'in 6/10 incelemesinde, oyun "büyüleyici doğaüstü bilimkurgu dünyası" için övüldü, ancak oyun için "ağırlığını desteklemek için mücadele eden" eleştirildi. Ölüm Stranding 2: Plajda Serbest Bırakılmasına yaklaşırken, hayranlar Kojima'nın yaratıcı vizyonunun nasıl gelişeceğini görmek için hevesle bekliyorlar.