그의 경력 수명에 대한 코지마의 반성은 현재 크런치 기간과 직접적으로 연결되어 있지 않고 최근 Ridley Scott 전기 구매에서 영감을 얻었습니다. 61 세인 코지마는 \\\"이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없다. 나는 평생 동안 계속 가고 싶지만, 나는 매일 내가 시계와 경주하는 것처럼 느낀다. 그는 87 세에서 활동하고있는 Ridley Scott의 영감을 얻었으며 60 세의 나이를 지나서 걸작 검투사를 만들었습니다.
비디오 게임 업계에서 40 년이 가까워 졌음에도 불구하고 코지마의 은퇴 팬을 계속 만들 겠다는 결심은 임박하지 않습니다. 9 월, Death Stranding 2 게임 플레이에 대한 확장 된 모습은 기괴한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 게임의 독특한 요소를 보여주었습니다. 게임의 이야기에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 테마는 상상력에 많은 주제를 남겼습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인하여 기대에 추가했습니다.
IGN의 원래 데스 스트랜드 에 대한 6/10의 검토에서,이 게임은 \\\"초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계\\\"로 칭찬을 받았지만 \\\"체중을지지하기 위해 고군분투하는\\\"게임 플레이에 대해 비판을 받았다. Death Stranding 2 : Beach에서 출시에 접근함에 따라 팬들은 Kojima의 창조적 비전이 어떻게 발전 할 것인지 간절히 기다리고 있습니다.
","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}Metal Gear Series의 비전 제작자 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 경력의 지속 가능성에 대한 그의 생각을 공유하면서 그의 최신 프로젝트 인 Death Stranding 2 : on the Beach 가 현재 "Crunch Time"으로 알려진 강렬한 단계에 있음을 밝혔습니다. Kojima는 X/Twitter의 일련의 게시물을 통해 자신의 피로를 표현하고 게임 개발 에서이 중요한 단계의 과제를 자세히 설명했습니다.
게임 개발자가 종종 시간이 지남에 따라 휴무일에 일하는 기간 인 Crunch Time은 게임 업계에서 논란의 여지가있는 주제였습니다. 많은 스튜디오가 공개 조사에 따라 그것을 피할 것을 약속했습니다. 그러나 Crunch Time에있는 것에 대한 Kojima의 솔직한 입장은 스튜디오 헤드에게는 드문 일입니다. 그는이를 "신체적, 정신적으로"가장 까다로운 게임 개발 기간으로 믹싱과 일본어 음성 녹음뿐만 아니라 주석 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 비 게임 관련 작품과 같은 수많은 다른 작업을 포함했습니다.
Kojima는 그의 게시물에서 Death Stranding 2를 구체적으로 언급하지는 않았지만, 2025 릴리스 목표와 Crunch가 일반적으로 개발 종료 근처에서 발생한다는 사실을 감안할 때 문제의 프로젝트로 널리 알려져 있습니다. Kojima Productions는 OD 및 Physint 와 같은 다른 프로젝트에서도 작업하고 있지만, 이는 세트 릴리스 날짜없이 개발의 초기 단계에있을 가능성이 높습니다.
육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명 , 에세이, 인터뷰, 토론 및…
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일
그의 경력 수명에 대한 코지마의 반성은 현재 크런치 기간과 직접적으로 연결되어 있지 않고 최근 Ridley Scott 전기 구매에서 영감을 얻었습니다. 61 세인 코지마는 "이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없다. 나는 평생 동안 계속 가고 싶지만, 나는 매일 내가 시계와 경주하는 것처럼 느낀다. 그는 87 세에서 활동하고있는 Ridley Scott의 영감을 얻었으며 60 세의 나이를 지나서 걸작 검투사를 만들었습니다.
비디오 게임 업계에서 40 년이 가까워 졌음에도 불구하고 코지마의 은퇴 팬을 계속 만들 겠다는 결심은 임박하지 않습니다. 9 월, Death Stranding 2 게임 플레이에 대한 확장 된 모습은 기괴한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 게임의 독특한 요소를 보여주었습니다. 게임의 이야기에 대한 소개는 1 월에 공유되었지만 복잡한 테마는 상상력에 많은 주제를 남겼습니다. Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인하여 기대에 추가했습니다.
IGN의 원래 데스 스트랜드 에 대한 6/10의 검토에서,이 게임은 "초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계"로 칭찬을 받았지만 "체중을지지하기 위해 고군분투하는"게임 플레이에 대해 비판을 받았다. Death Stranding 2 : Beach에서 출시에 접근함에 따라 팬들은 Kojima의 창조적 비전이 어떻게 발전 할 것인지 간절히 기다리고 있습니다.
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