彼のキャリアの長寿に関するコジマの反省は、現在のクランチ期間に直接結びついていませんでしたが、最近のリドリースコットの伝記の購入に触発されました。 61歳で、小島は「この年齢では、「創造的」にとどまることができるかどうかを考えずにはいられません。私は私の人生の残りを続けたいのですが、それは毎日20年になりますか?」彼はリドリー・スコットからインスピレーションを引き出しました。リドリー・スコットは87歳で活動し続け、60歳を過ぎて傑作の剣闘士を作成しました。
ビデオゲーム業界で40年近くに近づいているにもかかわらず、コジマは退職が差し迫っていないことをファンを安心させ続けるという決意です。 9月に、 Death Stranding 2のゲームプレイの拡張外観が、奇妙な写真モード、踊る人形の男性、 Mad Maxの監督であるGeorge Millerが描いたキャラクターなど、ゲームのユニークな要素を紹介しました。ゲームのストーリーの紹介は1月に共有されましたが、その複雑なテーマは想像力に大いに残されています。小島は、どのキャラクターが戻ってこないかを確認し、予想を増していることを確認しました。
IGNの元の死のストレンディングに関する6/10のレビューで、このゲームは「超自然的なSFの魅力的な世界」で称賛されましたが、「その重量をサポートするのに苦労している」ゲームプレイで批判されました。 Death Stranding 2:On The Beachがリリースに近づくと、ファンは小島の創造的なビジョンがどのように進化するかを熱心に待ち望んでいます。
","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}メタルギアシリーズの背後にある先見の明のあるクリエイターである小島秀夫は最近、彼の創造的なキャリアの持続可能性についての彼の考えを共有し、彼の最新のプロジェクトであるデス・ストランディング2:オン・ザビーチが現在「クランチタイム」として知られる激しい段階にあることを明らかにしました。 X/Twitterの一連の投稿を通して、Kojimaは彼の疲労を表明し、ゲーム開発におけるこの重要な段階の課題を詳述しました。
ゲーム開発者がしばしば長期にわたって休みの日でさえ働く期間であるクランチタイムは、ゲーム業界で物議を醸すトピックでした。多くのスタジオは、一般の精査に続いてそれを避けることを約束しています。ただし、クランチタイムであることについてのコジマの率直な入場は、スタジオヘッドにとって珍しいことです。彼は、ミキシングと日本の音声録音だけでなく、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、ディスカッション、非ゲーム関連の作品を書くなど、無数のタスクも含まれる「肉体的および精神的には、ゲーム開発の最も厳しい期間」と説明しました。
コジマは、彼の投稿で死の2つを具体的に言及していませんでしたが、2025年のリリースターゲットと開発の終わり近くにクランチが発生するという事実を考えると、問題のプロジェクトであると広く信じられています。小島Productionsは、 ODやPhysintなどの他のプロジェクトにも取り組んでいますが、これらはリリース日の設定なしで開発の初期段階にある可能性があります。
ゲーム開発の最も厳しい期間は、肉体的にも精神的にも、「クランチタイム」として知られています。ミキシングと日本の音声録音に加えて、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、ディスカッション、そして… https://t.co/frxrgas748を書くことは、他のタスクの避けられない山があります。
- hido_kojima(@hideo_kojima_en) 2025年1月10日
彼のキャリアの長寿に関するコジマの反省は、現在のクランチ期間に直接結びついていませんでしたが、最近のリドリースコットの伝記の購入に触発されました。 61歳で、小島は「この年齢では、「創造的」にとどまることができるかどうかを考えずにはいられません。私は私の人生の残りを続けたいのですが、それは毎日20年になりますか?」彼はリドリー・スコットからインスピレーションを引き出しました。リドリー・スコットは87歳で活動し続け、60歳を過ぎて傑作の剣闘士を作成しました。
ビデオゲーム業界で40年近くに近づいているにもかかわらず、コジマは退職が差し迫っていないことをファンを安心させ続けるという決意です。 9月に、 Death Stranding 2のゲームプレイの拡張外観が、奇妙な写真モード、踊る人形の男性、 Mad Maxの監督であるGeorge Millerが描いたキャラクターなど、ゲームのユニークな要素を紹介しました。ゲームのストーリーの紹介は1月に共有されましたが、その複雑なテーマは想像力に大いに残されています。小島は、どのキャラクターが戻ってこないかを確認し、予想を増していることを確認しました。
IGNの元の死のストレンディングに関する6/10のレビューで、このゲームは「超自然的なSFの魅力的な世界」で称賛されましたが、「その重量をサポートするのに苦労している」ゲームプレイで批判されました。 Death Stranding 2:On The Beachがリリースに近づくと、ファンは小島の創造的なビジョンがどのように進化するかを熱心に待ち望んでいます。
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