Le riflessioni di Kojima sulla sua longevità in carriera non sono state direttamente legate all'attuale periodo di crisi, ma piuttosto ispirate dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima rifletté: \\\"A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere\\\" creativo \\\". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che rimane attivo a 87 anni e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni.

Nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore dei videogiochi, la determinazione di Kojima a continuare a creare i fan rassicuranti che la pensione non è imminente. A settembre, uno sguardo esteso a Death Stranding 2 gameplay ha mostrato gli elementi unici del gioco, tra cui una bizzarra modalità fotografica, ballificando uomini e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione.

Nella recensione 6/10 di IGN della death Stranding originale, il gioco è stato elogiato per il suo \\\"affascinante mondo di fantascienza soprannaturale\\\", ma ha criticato il gameplay che \\\"lotta per sostener il suo peso\\\". Mentre Death Stranding 2: sulla spiaggia si avvicina alla sua uscita, i fan attendono con impazienza di vedere come si evolverà la visione creativa di Kojima.

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Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 09,2025

Hideo Kojima, il creatore visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulla sostenibilità della sua carriera creativa rivelando anche che il suo ultimo progetto, Death Stranding 2: On the Beach , è attualmente in fase intensa noto come "Crunch Time". Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza e ha dettagliato le sfide di questa fase critica nello sviluppo del gioco.

Crunch Time, un periodo in cui gli sviluppatori di giochi spesso lavorano ore prolungate e persino nei giorni liberi, è stato un argomento controverso nel settore dei giochi. Molti studi si sono impegnati a evitarlo a seguito del controllo pubblico. Tuttavia, la candida ammissione di Kojima sull'essere in crisi è insolita per una testa in studio. Lo ha descritto come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco-sia fisicamente che mentalmente", coinvolgendo non solo la miscelazione e la registrazione della voce giapponese, ma anche una miriade di altri compiti come la scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavori non legati al gioco.

Sebbene Kojima non abbia menzionato specificamente la Death Stranding 2 nei suoi posti, si ritiene che sia il progetto in questione, dato il suo obiettivo di rilascio del 2025 e il fatto che Crunch si verifica in genere vicino alla fine dello sviluppo. Kojima Productions sta anche lavorando ad altri progetti come OD e Physint , ma questi sono probabilmente nelle fasi precedenti di sviluppo senza date di rilascio delle impostazioni.

Le riflessioni di Kojima sulla sua longevità in carriera non sono state direttamente legate all'attuale periodo di crisi, ma piuttosto ispirate dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima rifletté: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che rimane attivo a 87 anni e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni.

Nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore dei videogiochi, la determinazione di Kojima a continuare a creare i fan rassicuranti che la pensione non è imminente. A settembre, uno sguardo esteso a Death Stranding 2 gameplay ha mostrato gli elementi unici del gioco, tra cui una bizzarra modalità fotografica, ballificando uomini e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione.

Nella recensione 6/10 di IGN della death Stranding originale, il gioco è stato elogiato per il suo "affascinante mondo di fantascienza soprannaturale", ma ha criticato il gameplay che "lotta per sostener il suo peso". Mentre Death Stranding 2: sulla spiaggia si avvicina alla sua uscita, i fan attendono con impazienza di vedere come si evolverà la visione creativa di Kojima.