Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay hindi direktang nakatali sa kasalukuyang panahon ng langutngot ngunit sa halip ay inspirasyon ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, pinag -isipan ni Kojima, \\\"Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ang magagawa kong manatiling 'malikhain.' Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na nananatiling aktibo sa 87 at nilikha ang obra maestra na si Gladiator ay lumipas sa edad na 60.

Sa kabila ng malapit na apat na dekada sa industriya ng video game, ang pagpapasiya ni Kojima na magpatuloy sa paglikha ng mga tagahanga na ang mga tagahanga na ang pagretiro ay hindi malapit. Noong Setyembre, ang isang pinalawig na pagtingin sa Death Stranding 2 gameplay ay nagpakita ng mga natatanging elemento ng laro, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na ang mga kumplikadong tema nito ay nag -iiwan ng imahinasyon. Kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik, pagdaragdag sa pag -asa.

Sa pagsusuri ng 6/10 ng IGN ng orihinal na Stranding ng Kamatayan , ang laro ay pinuri dahil sa \\\"kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi,\\\" ngunit pinuna para sa gameplay na \\\"nagpupumilit upang suportahan ang timbang nito.\\\" Tulad ng Death Stranding 2: Sa beach ay lumapit sa paglabas nito, sabik na naghihintay ang mga tagahanga upang makita kung paano magbabago ang malikhaing pangitain ni Kojima.

","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}

Bahay > Balita > Hideo Kojima sa pagkamalikhain at langutngot sa panahon ng Kamatayan Stranding 2 Pag -unlad

Hideo Kojima sa pagkamalikhain at langutngot sa panahon ng Kamatayan Stranding 2 Pag -unlad

May-akda:Kristen Update:Apr 09,2025

Si Hideo Kojima, ang tagalikha ng visionary sa likod ng serye ng metal gear, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa pagpapanatili ng kanyang creative career habang inihayag din na ang kanyang pinakabagong proyekto, Death Stranding 2: sa beach , ay kasalukuyang nasa matinding yugto na kilala bilang "oras ng crunch." Sa pamamagitan ng isang serye ng mga post sa X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod at detalyado ang mga hamon ng kritikal na yugto na ito sa pag -unlad ng laro.

Ang oras ng crunch, isang panahon kung saan ang mga developer ng laro ay madalas na nagtatrabaho ng mga oras at kahit na sa mga araw, ay naging isang kontrobersyal na paksa sa industriya ng gaming. Maraming mga studio ang nangako upang maiwasan ito kasunod ng pampublikong pagsisiyasat. Gayunpaman, ang kandidato ng pagpasok ni Kojima tungkol sa pagiging sa oras ng langutngot ay hindi pangkaraniwan para sa isang ulo ng studio. Inilarawan niya ito bilang "ang pinaka-hinihingi na panahon ng pag-unlad ng laro-kapwa pisikal at mental," na kinasasangkutan hindi lamang sa paghahalo at pag-record ng boses ng Hapon kundi pati na rin isang napakaraming iba pang mga gawain tulad ng pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, talakayan, at gawaing hindi nauugnay sa laro.

Bagaman hindi partikular na binanggit ni Kojima ang Death Stranding 2 sa kanyang mga post, malawak na pinaniniwalaan na ang proyekto na pinag -uusapan, na ibinigay ang target na 2025 na paglabas nito at ang katotohanan na ang langutngot ay karaniwang nangyayari malapit sa pagtatapos ng pag -unlad. Ang Kojima Productions ay nagtatrabaho din sa iba pang mga proyekto tulad ng OD at Physint , ngunit ang mga ito ay malamang sa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang itinakdang mga petsa ng paglabas.

Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay hindi direktang nakatali sa kasalukuyang panahon ng langutngot ngunit sa halip ay inspirasyon ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, pinag -isipan ni Kojima, "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ang magagawa kong manatiling 'malikhain.' Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na nananatiling aktibo sa 87 at nilikha ang obra maestra na si Gladiator ay lumipas sa edad na 60.

Sa kabila ng malapit na apat na dekada sa industriya ng video game, ang pagpapasiya ni Kojima na magpatuloy sa paglikha ng mga tagahanga na ang mga tagahanga na ang pagretiro ay hindi malapit. Noong Setyembre, ang isang pinalawig na pagtingin sa Death Stranding 2 gameplay ay nagpakita ng mga natatanging elemento ng laro, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi noong Enero, kahit na ang mga kumplikadong tema nito ay nag -iiwan ng imahinasyon. Kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik, pagdaragdag sa pag -asa.

Sa pagsusuri ng 6/10 ng IGN ng orihinal na Stranding ng Kamatayan , ang laro ay pinuri dahil sa "kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi," ngunit pinuna para sa gameplay na "nagpupumilit upang suportahan ang timbang nito." Tulad ng Death Stranding 2: Sa beach ay lumapit sa paglabas nito, sabik na naghihintay ang mga tagahanga upang makita kung paano magbabago ang malikhaing pangitain ni Kojima.