Refleksje Kojimy na temat długowieczności kariery nie były bezpośrednio związane z obecnym okresem kryzysu, ale raczej zainspirowane jego niedawnym zakupem biografii Ridleya Scott. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który pozostaje aktywny w wieku 87 lat i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.
Pomimo zbliżonych czterech dekad w branży gier wideo, determinacja Kojimy do dalszego tworzenia fanów, że emerytura nie jest zbliżająca się. We wrześniu rozszerzone spojrzenie na rozgrywkę Deathing 2 pokazało unikalne elementy gry, w tym dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć jej złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima potwierdził, które postacie nie powrócą, co zwiększając oczekiwania.
W recenzji ING 6/10 oryginalnego osiona śmierci gra była chwalona za „fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction”, ale skrytykowana za rozgrywkę, która „stara się poprzeć jego wagę”. Gdy Death Stranding 2: Na plaży zbliża się do wydania, fani z niecierpliwością oczekują, aby zobaczyć, jak ewoluuje kreatywna wizja Kojimy.
","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}Dom > Aktualności > Hideo Kojima na temat kreatywności i chrupnięcia podczas śmierci 2 Rozwój 2
Hideo Kojima, wizjonerski twórca serii Metal Gear, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kariery twórczej, jednocześnie ujawniając, że jego najnowszy projekt Death Stranding 2: On the Beach jest obecnie w intensywnej fazie znanej jako „Crunch Time”. Dzięki serii postów na X/Twittera Kojima wyraził wyczerpanie i szczegółowo opisał wyzwania tego krytycznego etapu rozwoju gier.
Crunch Time, okres, w którym twórcy gier często pracują dłużej, a nawet w dni wolne, był kontrowersyjnym tematem w branży gier. Wiele studiów zobowiązało się do uniknięcia tego po publicznej kontroli. Jednak szczere przyznanie się Kojimy na temat bycia w chrupnięciu jest niezwykłe dla szefa studyjnego. Opisał to jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry-zarówno fizycznie, jak i psychicznie”, obejmujący nie tylko miksowanie i japońskie nagrywanie głosowe, ale także niezliczoną liczbę innych zadań, takich jak pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy poza grze.
Chociaż Kojima nie wspomniał konkretnie o śmierci 2 na swoich stanowiskach, powszechnie uważa się, że jest to projekt, o którym mowa, biorąc pod uwagę jego cel zwolnienia 2025 i fakt, że Crunch zwykle występuje pod koniec rozwoju. Kojima Productions pracuje również nad innymi projektami, takimi jak OD i Physint , ale są one prawdopodobnie na wcześniejszych etapach rozwoju bez dat zwolnienia.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Refleksje Kojimy na temat długowieczności kariery nie były bezpośrednio związane z obecnym okresem kryzysu, ale raczej zainspirowane jego niedawnym zakupem biografii Ridleya Scott. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który pozostaje aktywny w wieku 87 lat i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.
Pomimo zbliżonych czterech dekad w branży gier wideo, determinacja Kojimy do dalszego tworzenia fanów, że emerytura nie jest zbliżająca się. We wrześniu rozszerzone spojrzenie na rozgrywkę Deathing 2 pokazało unikalne elementy gry, w tym dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawioną przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . Wprowadzenie do historii gry zostało udostępnione w styczniu, choć jej złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. Kojima potwierdził, które postacie nie powrócą, co zwiększając oczekiwania.
W recenzji ING 6/10 oryginalnego osiona śmierci gra była chwalona za „fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction”, ale skrytykowana za rozgrywkę, która „stara się poprzeć jego wagę”. Gdy Death Stranding 2: Na plaży zbliża się do wydania, fani z niecierpliwością oczekują, aby zobaczyć, jak ewoluuje kreatywna wizja Kojimy.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party