ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับอายุการใช้งานที่ยืนยาวในอาชีพของเขาไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับช่วงเวลาวิกฤติในปัจจุบัน แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่า \\\"ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งยังคงทำงานอยู่ที่ 87 และสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator ที่ผ่านมาอายุ 60 ปี

แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ความมุ่งมั่นของโคจิมาในการสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่าการเกษียณอายุนั้นไม่ได้ใกล้เข้ามา ในเดือนกันยายนดูการเล่นเกม Death Stranding 2 ได้แสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของเกมนั้นถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าธีมที่ซับซ้อนจะทำให้จินตนาการ Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาเพิ่มความคาดหวัง

ในการทบทวน 6/10 ของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย ดั้งเดิมเกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในเรื่อง \\\"โลกที่น่าหลงใหลของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติ\\\" แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการเล่นเกมที่ \\\"ดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก\\\" ในขณะที่ Death Stranding 2: บนชายหาด เข้าใกล้การเปิดตัวแฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Kojima จะพัฒนาขึ้นอย่างไร

","image":"","datePublished":"2025-04-09T08:38:19+08:00","dateModified":"2025-04-09T08:38:19+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gzztb.com"}}

บ้าน > ข่าว > Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 09,2025

Hideo Kojima ผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความยั่งยืนของอาชีพการงานสร้างสรรค์ของเขาในขณะเดียวกันก็เปิดเผยว่าโครงการล่าสุดของเขาคือ Death Stranding 2: On The Beach ปัจจุบันอยู่ในช่วงที่รุนแรงที่รู้จักกันในชื่อ "Crunch Time" ผ่านชุดของโพสต์ใน X/Twitter โคจิมาแสดงความอ่อนเพลียและรายละเอียดความท้าทายของเวทีวิกฤตนี้ในการพัฒนาเกม

เวลา Crunch ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาเกมมักจะทำงานหลายชั่วโมงและแม้กระทั่งในวันหยุดก็เป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมเกม สตูดิโอหลายแห่งให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการตรวจสอบสาธารณะ อย่างไรก็ตามการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima เกี่ยวกับการอยู่ในช่วงเวลาวิกฤติเป็นเรื่องผิดปกติสำหรับหัวหน้าสตูดิโอ เขาอธิบายว่ามันเป็น "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม-ทั้งทางร่างกายและจิตใจ" ไม่เพียง แต่เกี่ยวข้องกับการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่น แต่ยังรวมถึงงานอื่น ๆ มากมายเช่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การอภิปรายและงานที่เกี่ยวข้องกับเกม

แม้ว่า Kojima ไม่ได้กล่าวถึง Death Stranding 2 โดยเฉพาะในโพสต์ของเขา แต่ก็เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าเป็นโครงการที่เป็นปัญหาเนื่องจากเป้าหมายการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 และความจริงที่ว่าโดยทั่วไปแล้วการกระทืบจะเกิดขึ้นใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการพัฒนา Kojima Productions ยังทำงานในโครงการอื่น ๆ เช่น OD และ Physint แต่สิ่งเหล่านี้น่าจะอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนาโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่กำหนด

ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับอายุการใช้งานที่ยืนยาวในอาชีพของเขาไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรงกับช่วงเวลาวิกฤติในปัจจุบัน แต่ได้รับแรงบันดาลใจจากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ไตร่ตรองว่า "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานเท่าไหร่ ฉันต้องการไปตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน แต่อีก 10 ปี? เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งยังคงทำงานอยู่ที่ 87 และสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator ที่ผ่านมาอายุ 60 ปี

แม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ความมุ่งมั่นของโคจิมาในการสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ว่าการเกษียณอายุนั้นไม่ได้ใกล้เข้ามา ในเดือนกันยายนดูการเล่นเกม Death Stranding 2 ได้แสดงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของเกมนั้นถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าธีมที่ซับซ้อนจะทำให้จินตนาการ Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาเพิ่มความคาดหวัง

ในการทบทวน 6/10 ของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย ดั้งเดิมเกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในเรื่อง "โลกที่น่าหลงใหลของ Sci-Fi เหนือธรรมชาติ" แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการเล่นเกมที่ "ดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก" ในขณะที่ Death Stranding 2: บนชายหาด เข้าใกล้การเปิดตัวแฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของ Kojima จะพัฒนาขึ้นอย่างไร