Bahay > Balita > Stealth Gaming Transformed sa pamamagitan ng Narrative Masterpiece ng Metal Gear

Stealth Gaming Transformed sa pamamagitan ng Narrative Masterpiece ng Metal Gear

May-akda:Kristen Update:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Si Hideo Kojima ay Sumasalamin sa Ika-37 Anibersaryo ng Metal Gear at sa Ebolusyon ng Gaming

Ang ika-13 ng Hulyo ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear, at ang creator na si Hideo Kojima ay nagpunta sa social media upang ibahagi ang kanyang mga pagmumuni-muni sa makabagong pagkukuwento ng laro at ang patuloy na pagbabago ng gaming landscape. Itinampok ni Kojima ang in-game radio transceiver bilang pinakamahalagang kontribusyon ng Metal Gear sa paglalaro.

Binigyang-diin ni Kojima na habang pinupuri ang stealth gameplay, madalas na napapansin ang epekto ng radio transceiver sa salaysay. Ang feature na ito, na ginamit ng Solid Snake, ay pinapayagan para sa real-time na paghahatid ng impormasyon, na nagpapakita ng mga mahahalagang punto ng plot tulad ng pagkakakilanlan ng boss, pagtataksil, at pagkamatay ng karakter. Ang dynamic na elementong ito, ipinaliwanag ni Kojima, ay nagpapanatili sa mga manlalaro na nakatuon at may kaalaman, na nagpapahusay sa pagsasawsaw. Nabanggit niya na ang transceiver ay humadlang sa pagsasalaysay ng detatsment sa pamamagitan ng pagtiyak na ang mga manlalaro ay mananatiling konektado sa paglalahad ng kuwento kahit na sa mga panahon ng kawalan ng aktibidad. Ang mga real-time na update at foreshadowing ay lumikha ng natatangi at nakakaimpluwensyang karanasan ng manlalaro, isang "gimmick" na ipinagmamalaki niyang makitang ginagaya sa maraming modernong shooter.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Tinalakay din ni Kojima ang paksa ng pagtanda at ang impluwensya nito sa kanyang malikhaing proseso. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon ngunit binigyang-diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan sa pag-asa sa mga uso sa lipunan at mga resulta ng proyekto. Naniniwala siyang nakakatulong ito sa mas mataas na "katumpakan ng paglikha" sa buong yugto ng pag-unlad, mula sa paunang pagpaplano hanggang sa huling paglabas.

Ang kilalang taga-disenyo ng laro, na kilala sa kanyang Cinematic mga diskarte sa pagkukuwento, ay patuloy na nagtutulak ng mga malikhaing hangganan. Sa kasalukuyan, nakikipagtulungan siya kay Jordan Peele sa isang proyekto na pinamagatang OD, at ang kanyang studio, ang Kojima Productions, ay naghahanda para sa susunod na yugto ng Death Stranding, na nakatakda para sa isang live-action adaptation ng A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nananatiling optimistiko si Kojima tungkol sa kinabukasan ng pag-develop ng laro, na binabanggit ang mga pagsulong sa teknolohiya bilang mga catalyst para sa mga hindi pa nagagawang malikhaing posibilidad. Naniniwala siya na ang patuloy na pagnanasa sa paglikha, na sinamahan ng pag-unlad ng teknolohiya, ay magpapalakas sa kanyang patuloy na mga kontribusyon sa industriya.