အိမ် > သတင်း > Metal Gear ၏ Narrative Masterpiece မှ Stealth Gaming ကို အသွင်ပြောင်းသည်။

Metal Gear ၏ Narrative Masterpiece မှ Stealth Gaming ကို အသွင်ပြောင်းသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်

ဇူလိုင်လ 13 ရက်နေ့သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ဖြစ်ပြီး ဖန်တီးရှင် Hideo Kojima သည် ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သောပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် အမြဲပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းများအကြောင်း သူ၏ထင်ဟပ်ချက်များကို မျှဝေရန်အတွက် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ခေါ်ဆောင်သွားခဲ့သည်။ Kojima သည် ဂိမ်းတွင်း ရေဒီယို အသံလွှင့်စက်ကို Metal Gear ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အထင်ရှားဆုံး ပံ့ပိုးကူညီမှုအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကို ချီးကျူးနေသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းအပေါ် ရေဒီယို အသံလွှင့်စက်၏ သက်ရောက်မှုကို မကြာခဏ လျစ်လျူရှုထားကြောင်း Kojima မှ အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Solid Snake မှ အသုံးပြုထားသည့် ဤအင်္ဂါရပ်သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ သတင်းပေးပို့ခြင်းအတွက် ခွင့်ပြုထားပြီး သူဌေးအထောက်အထားများ၊ သစ္စာဖောက်မှုများနှင့် ဇာတ်ကောင်သေဆုံးမှုများကဲ့သို့သော အရေးကြီးသော ဇာတ်ကွက်အမှတ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်ခဲ့သည်။ Kojima က ဤရွေ့လျားနေသောဒြပ်စင်သည် ကစားသမားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံပြီး အသိပေးစေပြီး နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ကစားသူများသည် လှုပ်ရှားမှုမရှိသည့်အချိန်များတွင်ပင် ဖြန့်ကျက်ထားသောဇာတ်လမ်းနှင့် ဆက်နွှယ်နေကြောင်း သေချာစေခြင်းဖြင့် အာရုံခံကိရိယာသည် ဇာတ်ကြောင်းကွဲခြင်းကို တားဆီးပေးထားကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အပ်ဒိတ်များနှင့် ပုံဥပမာများသည် ခေတ်မီသေနတ်ပစ်သမားအများအပြားတွင် ပုံတူကူးထားသည်ကို တွေ့ရသည့်အတွက် ဂုဏ်ယူမိသော "ဂစ်ဂျစ်" တစ်ခုဖြစ်သည့် ထူးခြားပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima သည် အသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုဆိုင်ရာ ခေါင်းစဉ်နှင့် ၎င်း၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် ၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုကိုလည်း ဟောပြောခဲ့သည်။ သူသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း လူမှုရေးလမ်းကြောင်းများနှင့် ပရောဂျက်ရလဒ်များကို မျှော်လင့်ခြင်းအတွက် စုဆောင်းထားသော အသိပညာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ကနဦးစီစဉ်ခြင်းမှ နောက်ဆုံးထုတ်လွှတ်ခြင်းအထိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းတစ်ခုလုံးတစ်လျှောက် ပိုမိုမြင့်မားသော "ဖန်တီးမှု" တိကျမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။

သူ၏ Cinematic ပုံပြင်ပြောနည်းများဖြင့် လူသိများသော နာမည်ကြီး ဂိမ်းဒီဇိုင်နာသည် ဖန်တီးမှုနယ်နိမိတ်များကို ဆက်လက်တွန်းအားပေးနေသည်။ လက်ရှိတွင်၊ သူသည် OD ဟုအမည်ပေးထားသည့် ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် Jordan Peele နှင့် ပူးပေါင်းနေပြီး ၎င်း၏စတူဒီယို၊ Kojima Productions သည် A24 မှ ​​တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော နောက်ထပ် Death Stranding အစီအစဥ်အတွက် ပြင်ဆင်နေပါသည်။

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima သည် မကြုံစဖူးဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေများအတွက် နည်းပညာတိုးတက်မှုများကို ထောက်ကူပေးသည့် နည်းပညာတိုးတက်မှုများကို ကိုးကားပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့် ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုအား ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်အားထက်သန်မှုသည် စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် သူ၏ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော ပံ့ပိုးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဟု ယုံကြည်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ