Thuis > Nieuws > Stealth Gaming getransformeerd door het verhalende meesterwerk van Metal Gear

Stealth Gaming getransformeerd door het verhalende meesterwerk van Metal Gear

Auteur:Kristen Update:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflecteert op het 37-jarig jubileum van Metal Gear en de evolutie van gaming

Op 13 juli was het 37 jaar geleden dat Metal Gear bestond, en maker Hideo Kojima ging naar de sociale media om zijn reflecties over de innovatieve verhalen van de game en het steeds veranderende gaminglandschap te delen. Kojima noemde de in-game radiotransceiver de belangrijkste bijdrage van Metal Gear aan gaming.

Kojima benadrukte dat hoewel de stealth-gameplay wordt geprezen, de impact van de radiotransceiver op het verhaal vaak over het hoofd wordt gezien. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, maakte realtime informatielevering mogelijk en onthulde cruciale plotpunten zoals de identiteit van de baas, verraad en sterfgevallen van personages. Dit dynamische element, zo legde Kojima uit, hield spelers betrokken en geïnformeerd, waardoor de onderdompeling werd vergroot. Hij merkte op dat de transceiver verhalende onthechting voorkwam door ervoor te zorgen dat spelers zelfs tijdens perioden van inactiviteit verbonden bleven met het zich ontvouwende verhaal. De realtime updates en voorafschaduwingen creëerden een unieke en impactvolle spelerservaring, een 'gimmick' die hij met trots in veel moderne shooters terug ziet komen.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima ging ook in op het onderwerp ouder worden en de invloed ervan op zijn creatieve proces. Hij erkende de fysieke uitdagingen, maar benadrukte de waarde van de opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid bij het anticiperen op maatschappelijke trends en projectresultaten. Hij gelooft dat dit bijdraagt ​​aan een hogere "nauwkeurigheid van de creatie" gedurende de gehele ontwikkelingscyclus, van de initiële planning tot de uiteindelijke release.

De gerenommeerde gameontwerper, bekend om zijn Cinematic storytelling-aanpak, blijft creatieve grenzen verleggen. Momenteel werkt hij samen met Jordan Peele aan een project met de titel OD, en zijn studio, Kojima Productions, bereidt zich voor op de volgende Death Stranding-aflevering, gepland voor een live-action-bewerking door A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima blijft optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en noemt technologische vooruitgang als katalysator voor ongekende creatieve mogelijkheden. Hij gelooft dat de voortdurende passie voor creatie, gecombineerd met technologische vooruitgang, zijn voortdurende bijdragen aan de industrie zal voeden.