Na de spannende teaser onthulling van de zwermfactie, hebben de ontwikkelaars van Unfrezen Studio dieper ingediend in het unieke kasteel van Heroes of Might & Magic: Olden Era. Ze hebben de creatieve reis gedeeld achter de oprichting van de factie, de transformatie van "Inferno" naar "zwerm", en het zich ontvouwende verhaal op het continent van Jadame.
De zwermfactie valt op vanwege het opmerkelijke aanpassingsvermogen aan tegenstanders. Bepaalde wezens in de zwerm hebben vaardigheden die schalen op basis van het niveauverschil tussen hen en hun doelen - hoe groter de kloof, hoe meer verwoestende de schade. Andere wezens, zoals Mantises, hebben de flexibiliteit om elke ronde uit drie verschillende vaardigheden te kiezen, waardoor het tactisch spel wordt verbeterd. Bovendien hebben wezens zoals wormen en sprinkhanen het huiveringwekkende vermogen om lijken te consumeren, niet alleen zichzelf genezen, maar ook kracht krijgen - een vaardigheid die helden ook kunnen beheersen.
In Olden -tijdperk is de traditionele rol van een demonische dreiging opnieuw bedacht als een insectoïde race, aangegeven in Might & Magic 8. Unfrequzen Studio heeft een eerbetoon gebracht aan de oorspronkelijke overlevering terwijl de factie met thema's van lichaamshorror en occultisme wordt geïnvuleerd. De zwerm overstijgt slechts een kolonie van insecten; Het is een cultus die een enkelvoudige heerser aanbidt, met elk lid onderdeel van een collectief bewustzijn, gedreven om de wil van hun meester te dienen.
De gameplay-mechanica van de zwerm draait om de strategie "Mono-facturs", waarbij spelers worden beloond die uitsluitend zwermeenheden gebruiken terwijl ze synergiseren om elkaars sterke punten te versterken. Een uniek kenmerk stelt zwermen troepen in staat om cocons op te roepen, wiens duurzaamheid schaalt met de grootte van het leger. Eenmaal uitgekomen, kwamen de larven tevoorschijn als tijdelijke eenheden en bieden aanpassingsvermogen op het slagveld.
Uitbreidingstudio benadrukte de agressieve gevechtsstijl van de zwerm en gebruikte hun vermogen om lijken te consumeren voor genezing en empowerment, naast dynamische vaardigheden die verschuiven op basis van de kracht van de vijand. Deze aanpak maakt een factie gemaakt die gedijt in directe confrontaties, waarbij spelers een nieuwe en boeiende gevechtsstrategie presenteren.
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Elk Pokémon -spel op de Nintendo -schakelaar in 2025
Feb 25,2025
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO releasedatum en -tijd
Jan 05,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Lek: geruchten bevestigd?
Mar 14,2025
Anime Vanguards Tier List - Beste eenheden voor elke gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
15 januari is plotseling een grote dag voor Call of Duty: Black Ops 6 Zombies -fans
Feb 20,2025
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
Carmen Sandiego nu beschikbaar op iOS en Android
Feb 20,2025
McLaren keert terug naar PUBG Mobile samenwerking
Aug 27,2024
DoorDash
Levensstijl / 59.30M
Update: Apr 23,2025
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Update: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet