Dom > Aktualności > Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor:Kristen Aktualizacja:May 22,2025

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ekscytującym zwiastunie frakcji roju, programiści z Unfrozen Studio zagłębili się w unikalny zamek Heroes of Might & Magic: Olden Era. Podzielili się twórczą podróżą za powstanie frakcji, transformacją z „Inferno” do „Swarm” i rozwijającą się narracją na kontynencie Jadame.

Frakcja Swarm wyróżnia się ze względu na niezwykłą zdolność adaptacyjną wobec przeciwników. Niektóre stworzenia w roju mają zdolności skalne oparte na różnicy poziomu między nimi a ich celami - im większa luka, tym bardziej niszczycielskie szkody. Inne stworzenia, podobnie jak Manches, mają elastyczność wyboru z trzech różnych umiejętności w każdej rundzie, zwiększając grę taktyczną. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mają chłodną zdolność do spożywania zwłok, nie tylko uzdrawiając siebie, ale także zyskując siłę - umiejętność, którą bohaterowie mogą opanować.

W epoce Olden tradycyjna rola demonicznego zagrożenia została ponownie wyobrażona jako rasa insektoidalna, wskazana w potędze i magia 8. Unfrozen Studio złożyło hołd oryginalnej wiedzy, jednocześnie nasycając frakcję tematami horroru ciała i okultyzmu. Rój przekracza jedynie kolonię owadów; Jest to kult wielbiący pojedynczego władcę, z każdym członkiem częścią zbiorowej świadomości, zmuszonej do służenia woli swojego mistrza.

Mechanika rozgrywki roju obraca się wokół strategii „mono-frakcji”, nagradzając graczy, którzy używają wyłącznie jednostek Swarm, gdy synergizują się, aby wzmocnić swoje mocne strony. Unikalna funkcja pozwala żołnierzom roju wzywać kokony, których trwałość skaluje się o wielkości armii. Po wykluciu larwy pojawiają się jako tymczasowe jednostki, oferując zdolność adaptacyjną na polu bitwy.

Unfrozen Studio podkreśliło agresywny styl bojowy Swarm, wykorzystując ich zdolność do konsumpcji zwłok w celu uzdrawiania i wzmocnienia, a także dynamiczne zdolności, które zmieniają się w oparciu o siłę wroga. Takie podejście tworzy frakcję, która rozwija się w bezpośrednich konfrontacjach, przedstawiając graczom nową i angażującą strategię walki.