Casa > Notizia > Dettagli della fazione sciame svelati da Heroes of Might & Magic: Olden Era Developer
Seguendo l'eccitante rivelazione teaser della fazione sciame, gli sviluppatori di Unfrozen Studio si sono approfonditi nel Castello unico di Heroes of Might & Magic: Olden Era. Hanno condiviso il viaggio creativo dietro l'inizio della fazione, la trasformazione da "Inferno" a "sciame" e la narrazione che si sta svolgendo nel continente di Jadame.
La fazione sciame si distingue per la sua notevole adattabilità agli avversari. Alcune creature all'interno dello sciame hanno abilità che scalano in base alla differenza di livello tra loro e i loro obiettivi: maggiore è il divario, più devastante il danno. Altre creature, come le mantini, hanno la flessibilità di selezionare da tre diverse abilità ogni round, migliorando il gioco tattico. Inoltre, creature come vermi e locuste possiedono la capacità agghiacciante di consumare cadaveri, non solo a guarire se stessi, ma anche a guadagnare forza, un'abilità che gli eroi possono anche padroneggiare.
Nell'era Olden, il ruolo tradizionale di una minaccia demoniaca è stato reinventato come una razza insettoide, accennato a Might & Magic 8. Un Unfrozen Studio ha reso omaggio alla tradizione originale mentre infondono la fazione con temi dell'orrore del corpo e dell'occultismo. Lo sciame trascende semplicemente una colonia di insetti; È un culto che adora un sovrano singolare, con ogni parte di una coscienza collettiva, spinto a servire la volontà del loro padrone.
I meccanici di gameplay dello sciame ruotano attorno alla strategia "mono-fazione", gratificando i giocatori che usano esclusivamente le unità di sciame mentre si sinergizzano per amplificare i reciproci punti di forza. Una caratteristica unica consente alle truppe di sciame di evocare bozzoli, le cui durabilità si ridimensionano con le dimensioni dell'esercito. Una volta cova, le larve emergono come unità temporanee, offrendo adattabilità sul campo di battaglia.
Unfrozen Studio ha sottolineato l'aggressivo stile di combattimento dello sciame, sfruttando la loro capacità di consumare cadaveri per la guarigione e l'empowerment, insieme a capacità dinamiche che si spostano in base alla forza del nemico. Questo approccio crea una fazione che prospera negli scontri diretti, presentando ai giocatori un romanzo e una strategia di combattimento coinvolgente.
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