Дом > Новости > Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

После захватывающего тизера раскрыть рой фракцию, разработчики в Unfrzen Studio углубились в уникальный замок героев Might & Magic: Olden Era. Они поделились творческим путешествием за основание фракции, трансформацию от «adferno» в «рой», и развертывающийся повествование на континенте Джадаме.

Странная фракция выделяется благодаря своей замечательной адаптивности к противникам. Определенные существа внутри роя имеют способности, которые масштабируются в зависимости от разницы в уровнях между ними и их целями - чем больше разрыв, тем более разрушительным ущерб. Другие существа, такие как мантис, имеют возможность выбирать из трех различных способностей каждый раунд, улучшая тактическую игру. Кроме того, такие существа, как черви и саранча, обладают пугающей способностью потреблять трупы, не только исцеляя себя, но и набрать силы - навык, который герои также могут освоить.

В Olden Era традиционная роль демонической угрозы была переосмыслена в качестве инсэктоидной расы, намекаемой в Might & Magic 8. Unfrzen Studio отдала дань уважения первоначальному знаниям, в то же время наполняя фракцию темами ужаса и оккультизма тела. Рой выходит за рамки просто колонии насекомых; Это культ, поклоняющийся единственному правителю, с каждым участником частью коллективного сознания, стремясь служить воле своего хозяина.

Механика геймплея роя вращается вокруг стратегии «монофрактерного», вознаграждая игроков, которые исключительно используют подразделения роя, когда они синергируют, чтобы усилить сильные стороны друг друга. Уникальная функция позволяет рой войскам вызвать коконы, чьи прочти масштабирования с размером армии. После вылупления личинки становятся временными подразделениями, предлагая адаптивность на поле битвы.

Unforzen Studio подчеркнула агрессивный боевой стиль роя, используя их способность потреблять трупы для исцеления и расширения прав и возможностей, наряду с динамическими способностями, которые меняются в зависимости от силы врага. Этот подход создает фракцию, которая процветает в прямых конфронтациях, представляя игрокам новую и привлекательную стратегию боевых действий.