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Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Autor:Kristen Actualizar:May 22,2025

Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Después de la emocionante revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Unfrezen Studio han profundizado en el castillo único de Heroes of Might & Magic: Olden Era. Han compartido el viaje creativo detrás del inicio de la facción, la transformación de "Inferno" a "enjambre" y la narrativa que se desarrolla en el continente de Jadame.

La facción en el enjambre se destaca debido a su notable adaptabilidad a los oponentes. Ciertas criaturas dentro del enjambre tienen habilidades que escalan en función de la diferencia de nivel entre ellos y sus objetivos: cuanto mayor sea la brecha, más devastador es el daño. Otras criaturas, como las mantis, tienen la flexibilidad de seleccionar entre tres habilidades diferentes en cada ronda, mejorando el juego táctico. Además, las criaturas como los gusanos y las langostas poseen la capacidad de escalofrío para consumir cadáveres, no solo curarse a sí mismos sino también a ganar fuerza, una habilidad que los héroes también pueden dominar.

En Olden Era, el papel tradicional de una amenaza demoníaca se ha reinventado como una raza de insectoides, insinuado en Might & Magic 8. El estudio no congelado ha rendido homenaje a la tradición original al infundir la facción con temas de horror corporal y ocultismo. El enjambre trasciende ser simplemente una colonia de insectos; Es un culto que adora a un gobernante singular, con cada miembro parte de una conciencia colectiva, impulsado a servir la voluntad de su maestro.

La mecánica de juego del enjambre gira en torno a la estrategia de "mono-facción", recompensando a los jugadores que usan exclusivamente unidades de enjambre a medida que sinergen para amplificar las fortalezas de los demás. Una característica única permite a las tropas de enjambre convocar a capullos, cuya durabilidad escala con el tamaño del ejército. Una vez eclosionadas, las larvas emergen como unidades temporales, ofreciendo adaptabilidad en el campo de batalla.

El estudio no congelado enfatizó el estilo de combate agresivo del enjambre, aprovechando su capacidad de consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento, junto con las habilidades dinámicas que cambian en función de la fuerza del enemigo. Este enfoque crea una facción que prospera en confrontaciones directas, presentando a los jugadores una estrategia de combate novedosa y atractiva.