Bahay > Balita > Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

May-akda:Kristen Update:May 22,2025

Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Kasunod ng kapana -panabik na teaser na ibunyag ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa natatanging kastilyo ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era. Ibinahagi nila ang malikhaing paglalakbay sa likod ng pagsisimula ng paksyon, ang pagbabagong -anyo mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa kontinente ng Jadame.

Ang paksyon ng swarm ay nakatayo dahil sa kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kalaban. Ang ilang mga nilalang sa loob ng pulutong ay may mga kakayahan na sukat batay sa pagkakaiba ng antas sa pagitan nila at ng kanilang mga target - mas malaki ang agwat, mas nagwawasak sa pinsala. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng Mantises, ay may kakayahang umangkop upang pumili mula sa tatlong magkakaibang mga kakayahan sa bawat pag -ikot, pagpapahusay ng taktikal na pag -play. Bilang karagdagan, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay nagtataglay ng kakayahang kumonsumo upang ubusin ang mga bangkay, hindi lamang pagalingin ang kanilang sarili kundi nakakakuha din ng lakas - isang kasanayan na maaaring makabisado rin ang mga bayani.

Sa Olden Era, ang tradisyunal na papel ng isang banta sa demonyo ay na -reimagined bilang isang lahi ng insectoid, na nakilala sa Might & Magic 8. Ang Unfrozen Studio ay nagbigay ng paggalang sa orihinal na lore habang ang pag -infuse ng paksyon na may mga tema ng kakila -kilabot na katawan at okultismo. Ang mga swarm ay lumilipas na isang kolonya lamang ng mga insekto; Ito ay isang kulto na sumasamba sa isang nag -iisang pinuno, kasama ang bawat miyembro na bahagi ng isang kolektibong kamalayan, na hinihimok upang maglingkod sa kalooban ng kanilang panginoon.

Ang mga mekanika ng gameplay ng Swarm ay umiikot sa paligid ng diskarte na "Mono-Faction", na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na eksklusibo na gumagamit ng mga yunit ng swarm habang sinisiksik nila upang palakasin ang mga kalakasan ng bawat isa. Ang isang natatanging tampok ay nagbibigay -daan sa mga swarm troops na ipatawag ang mga cocoons, na ang tibay ng tibay na may laki ng hukbo. Kapag na -hatched, lumitaw ang larvae bilang pansamantalang mga yunit, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa larangan ng digmaan.

Binigyang diin ng Unfrozen Studio ang agresibong istilo ng labanan ng Swarm, na ginagamit ang kanilang kakayahang kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, kasabay ng mga dinamikong kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay gumagawa ng isang paksyon na nagtatagumpay sa mga direktang paghaharap, na nagtatanghal ng mga manlalaro na may isang nobela at nakakaakit na diskarte sa labanan.