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Juegos sigilosos transformados por la obra maestra narrativa de Metal Gear

Autor:Kristen Actualizar:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37.º aniversario de Metal Gear y la evolución de los videojuegos

El 13 de julio se cumplió el 37.º aniversario de Metal Gear, y el creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para compartir sus reflexiones sobre la innovadora narración del juego y el panorama de los juegos en constante cambio. Kojima destacó el transceptor de radio del juego como la contribución más importante de Metal Gear a los juegos.

Kojima enfatizó que si bien se elogia la jugabilidad sigilosa, a menudo se pasa por alto el impacto del transceptor de radio en la narrativa. Esta característica, utilizada por Solid Snake, permitió la entrega de información en tiempo real, revelando puntos cruciales de la trama como identidades de jefes, traiciones y muertes de personajes. Este elemento dinámico, explicó Kojima, mantuvo a los jugadores interesados ​​e informados, mejorando la inmersión. Señaló que el transceptor evitaba la separación narrativa al garantizar que los jugadores permanecieran conectados a la historia en desarrollo incluso durante períodos de inactividad. Las actualizaciones en tiempo real y los presagios crearon una experiencia de jugador única e impactante, un "truco" que está orgulloso de ver replicado en muchos shooters modernos.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima también abordó el tema del envejecimiento y su influencia en su proceso creativo. Reconoció los desafíos físicos, pero destacó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados para anticipar las tendencias sociales y los resultados de los proyectos. Él cree que esto contribuye a una mayor "precisión de la creación" durante todo el ciclo de desarrollo, desde la planificación inicial hasta el lanzamiento final.

El renombrado diseñador de juegos, conocido por sus Cinematic enfoques narrativos, continúa superando los límites creativos. Actualmente, está colaborando con Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y su estudio, Kojima Productions, se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, cuya adaptación en imagen real está prevista para A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos, citando los avances tecnológicos como catalizadores de posibilidades creativas sin precedentes. Él cree que la pasión continua por la creación, combinada con el progreso tecnológico, impulsará sus continuas contribuciones a la industria.