Дом > Новости > Стелс-игры, преобразованные повествовательным шедевром Metal Gear

Стелс-игры, преобразованные повествовательным шедевром Metal Gear

Автор:Kristen Обновлять:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Хидео Кодзима размышляет о 37-летии Metal Gear и эволюции игр

13 июля исполнилось 37 лет со дня выхода Metal Gear, и создатель Хидео Кодзима в социальных сетях поделился своими размышлениями об инновационном повествовании игры и постоянно меняющемся игровом ландшафте. Кодзима назвал внутриигровой радиопередатчик самым значительным вкладом Metal Gear в игры.

Кодзима подчеркнул, что, хотя скрытый игровой процесс хвалят, влияние радиопередатчика на повествование часто упускается из виду. Эта функция, использованная Solid Snake, позволяла доставлять информацию в режиме реального времени, раскрывая важные моменты сюжета, такие как личности боссов, предательства и смерти персонажей. Этот динамический элемент, как объяснил Кодзима, поддерживал вовлеченность и информированность игроков, усиливая погружение. Он отметил, что трансивер предотвращает отстраненность от повествования, гарантируя, что игроки остаются вовлеченными в разворачивающуюся историю даже в периоды бездействия. Обновления и предзнаменования в реальном времени создали уникальный и впечатляющий опыт для игроков, «трюк», который он с гордостью повторяет во многих современных шутерах.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Кодзима также затронул тему старения и его влияния на его творческий процесс. Он признал наличие физических проблем, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в прогнозировании социальных тенденций и результатов проектов. Он считает, что это способствует более высокой «точности создания» на протяжении всего цикла разработки, от первоначального планирования до финального выпуска.

Известный гейм-дизайнер, известный своим Cinematic подходом к повествованию, продолжает расширять творческие границы. В настоящее время он сотрудничает с Джорданом Пилом над проектом под названием OD, а его студия Kojima Productions готовится к следующей части Death Stranding, которую A24 планирует экранизировать вживую.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Кодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит на будущее разработки игр, называя технологические достижения катализатором беспрецедентных творческих возможностей. Он считает, что постоянная страсть к творчеству в сочетании с технологическим прогрессом будет способствовать его постоянному вкладу в индустрию.