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Le jeu furtif transformé par le chef-d'œuvre narratif de Metal Gear

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima réfléchit au 37e anniversaire de Metal Gear et à l'évolution du jeu

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire de Metal Gear, et le créateur Hideo Kojima a partagé sur les réseaux sociaux ses réflexions sur la narration innovante du jeu et sur le paysage du jeu en constante évolution. Kojima a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme la contribution la plus significative de Metal Gear au jeu.

Kojima a souligné que même si le gameplay furtif est loué, l'impact de l'émetteur-récepteur radio sur la narration est souvent négligé. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, permettait de fournir des informations en temps réel, révélant des points cruciaux de l'intrigue tels que l'identité des boss, les trahisons et la mort des personnages. Cet élément dynamique, a expliqué Kojima, a permis aux joueurs de rester engagés et informés, améliorant ainsi l'immersion. Il a noté que l'émetteur-récepteur empêchait le détachement narratif en garantissant que les joueurs restaient connectés à l'histoire qui se déroulait même pendant les périodes d'inactivité. Les mises à jour et les préfigurations en temps réel ont créé une expérience de joueur unique et percutante, un « gimmick » qu'il est fier de voir reproduit dans de nombreux jeux de tir modernes.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima a également abordé le thème du vieillissement et son influence sur son processus créatif. Il a reconnu les défis physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances sociétales et les résultats des projets. Il pense que cela contribue à une plus grande « précision de création » tout au long du cycle de développement, de la planification initiale à la version finale.

Le célèbre concepteur de jeux, connu pour ses Cinematic approches narratives, continue de repousser les limites de la créativité. Actuellement, il collabore avec Jordan Peele sur un projet intitulé OD, et son studio, Kojima Productions, prépare le prochain opus de Death Stranding, dont l'adaptation en live-action est prévue par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, citant les progrès technologiques comme catalyseurs de possibilités créatives sans précédent. Il croit que sa passion continue pour la création, combinée au progrès technologique, alimentera ses contributions continues à l'industrie.