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Jogos furtivos transformados pela obra-prima narrativa do Metal Gear

Autor:Kristen Atualizar:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear e a evolução dos jogos

13 de julho marcou o 37º aniversário do Metal Gear, e o criador Hideo Kojima foi às redes sociais para compartilhar suas reflexões sobre a narrativa inovadora do jogo e o cenário dos jogos em constante mudança. Kojima destacou o transceptor de rádio do jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear para os jogos.

Kojima enfatizou que embora a jogabilidade furtiva seja elogiada, o impacto do transceptor de rádio na narrativa é frequentemente esquecido. Esse recurso, utilizado por Solid Snake, permitiu a entrega de informações em tempo real, revelando pontos cruciais da trama, como identidades de chefes, traições e mortes de personagens. Este elemento dinâmico, explicou Kojima, manteve os jogadores envolvidos e informados, aumentando a imersão. Ele observou que o transceptor evitava o distanciamento narrativo, garantindo que os jogadores permanecessem conectados ao desenrolar da história, mesmo durante períodos de inatividade. As atualizações e prenúncios em tempo real criaram uma experiência única e impactante para o jogador, um "truque" que ele tem orgulho de ver replicado em muitos jogos de tiro modernos.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima também abordou o tema do envelhecimento e sua influência em seu processo criativo. Ele reconheceu os desafios físicos, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados na antecipação de tendências sociais e resultados de projetos. Ele acredita que isso contribui para uma maior “precisão de criação” ao longo de todo o ciclo de desenvolvimento, desde o planejamento inicial até o lançamento final.

O renomado designer de jogos, conhecido por suas

abordagens narrativas, continua a ampliar os limites criativos. Atualmente, ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e seu estúdio, Kojima Productions, está se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, previsto para uma adaptação live-action pela A24.Cinematic

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando os avanços tecnológicos como catalisadores para possibilidades criativas sem precedentes. Ele acredita que a paixão contínua pela criação, combinada com o progresso tecnológico, alimentará suas contribuições contínuas para a indústria.