Dom > Aktualności > Gry w ukryciu odmienione dzięki arcydziełu narracji Metal Gear

Gry w ukryciu odmienione dzięki arcydziełu narracji Metal Gear

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear i ewolucją gier

13 lipca minęła 37. rocznica Metal Gear, a twórca Hideo Kojima w mediach społecznościowych podzielił się swoimi przemyśleniami na temat innowacyjnej narracji w grze i stale zmieniającego się krajobrazu gier. Kojima podkreślił wbudowany w gry nadajnik-odbiornik radiowy jako najważniejszy wkład Metal Gear w gry.

Kojima podkreślił, że choć rozgrywka w ukryciu jest chwalona, ​​często pomija się wpływ nadajnika-odbiornika na narrację. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, pozwalała na dostarczanie informacji w czasie rzeczywistym, ujawniając kluczowe punkty fabuły, takie jak tożsamość bossów, zdrady i śmierć postaci. Kojima wyjaśnił, że ten dynamiczny element utrzymuje zaangażowanie graczy i zapewnia im informacje, zwiększając immersję. Zauważył, że nadajnik-odbiornik zapobiega oderwaniu się od narracji, zapewniając graczom łączność z rozwijającą się historią nawet w okresach bezczynności. Aktualizacje i zapowiedzi w czasie rzeczywistym zapewniły graczom wyjątkowe i imponujące wrażenia, co stanowi „sztuczkę”, którą z dumą widzi w wielu współczesnych strzelankach.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima poruszył także temat starzenia się i jego wpływu na jego proces twórczy. Uznał wyzwania fizyczne, ale podkreślił wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu trendów społecznych i wyników projektu. Uważa, że ​​przyczynia się to do większej „dokładności tworzenia” w całym cyklu rozwoju, od wstępnego planowania do ostatecznej wersji.

Znany projektant gier, znany ze swojego Cinematic podejścia do opowiadania historii, nadal przesuwa granice kreatywności. Obecnie współpracuje z Jordanem Peele nad projektem zatytułowanym OD, a jego studio Kojima Productions przygotowuje się do kolejnej części Death Stranding, której adaptacją na żywo zajmie się A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima pozostaje optymistą, jeśli chodzi o przyszłość tworzenia gier, cytując postęp technologiczny jako katalizator niespotykanych dotąd możliwości twórczych. Wierzy, że ciągła pasja tworzenia w połączeniu z postępem technologicznym będzie napędzać jego ciągły wkład w branżę.