Trang chủ > Tin tức > Trò chơi lén lút được chuyển đổi nhờ kiệt tác kể chuyện của Metal Gear

Trò chơi lén lút được chuyển đổi nhờ kiệt tác kể chuyện của Metal Gear

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima suy ngẫm về Lễ kỷ niệm 37 năm của Metal Gear và sự phát triển của trò chơi

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm Metal Gear và nhà sáng tạo Hideo Kojima đã lên mạng xã hội để chia sẻ suy nghĩ của mình về cách kể chuyện sáng tạo của trò chơi và bối cảnh trò chơi luôn thay đổi. Kojima nhấn mạnh bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi là đóng góp quan trọng nhất của Metal Gear cho việc chơi game.

Kojima nhấn mạnh rằng mặc dù lối chơi lén lút được ca ngợi nhưng tác động của bộ thu phát vô tuyến đối với câu chuyện thường bị bỏ qua. Tính năng này, được Solid Snake sử dụng, cho phép cung cấp thông tin theo thời gian thực, tiết lộ các điểm cốt truyện quan trọng như danh tính ông chủ, sự phản bội và cái chết của nhân vật. Kojima giải thích, yếu tố năng động này giúp người chơi luôn tương tác và cập nhật thông tin, nâng cao sự hòa nhập. Ông lưu ý rằng bộ thu phát đã ngăn chặn việc tách rời câu chuyện bằng cách đảm bảo người chơi vẫn kết nối với câu chuyện đang diễn ra ngay cả trong thời gian không hoạt động. Các bản cập nhật và điềm báo theo thời gian thực đã tạo ra trải nghiệm người chơi độc đáo và có tác động mạnh mẽ, một "mánh lới quảng cáo" mà anh ấy tự hào thấy được nhân rộng trong nhiều game bắn súng hiện đại.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima cũng đề cập đến chủ đề lão hóa và ảnh hưởng của nó đến quá trình sáng tạo của anh ấy. Ông thừa nhận những thách thức về thể chất nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và kết quả của dự án. Ông tin rằng điều này góp phần mang lại "độ chính xác sáng tạo" cao hơn trong toàn bộ chu trình phát triển, từ kế hoạch ban đầu đến bản phát hành cuối cùng.

Nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng, được biết đến với Cinematic phương pháp kể chuyện, tiếp tục mở rộng các ranh giới sáng tạo. Hiện tại, anh ấy đang cộng tác với Jordan Peele trong một dự án có tựa đề OD và studio của anh ấy, Kojima Productions, đang chuẩn bị cho phần tiếp theo của Death Stranding, dự kiến ​​sẽ được A24 chuyển thể thành live-action.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi, cho rằng những tiến bộ công nghệ là chất xúc tác cho những khả năng sáng tạo chưa từng có. Anh tin rằng niềm đam mê sáng tạo không ngừng kết hợp với tiến bộ công nghệ sẽ thúc đẩy những đóng góp không ngừng của anh cho ngành.