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Il gioco stealth trasformato dal capolavoro narrativo di Metal Gear

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima riflette sul 37° anniversario di Metal Gear e sull'evoluzione dei videogiochi

Il 13 luglio ha segnato il 37° anniversario di Metal Gear e il creatore Hideo Kojima si è rivolto ai social media per condividere le sue riflessioni sulla narrazione innovativa del gioco e sul panorama videoludico in continua evoluzione. Kojima ha evidenziato il ricetrasmettitore radio in-game come il contributo più significativo di Metal Gear ai giochi.

Kojima ha sottolineato che, sebbene il gameplay stealth sia lodato, l'impatto del ricetrasmettitore radiofonico sulla narrativa viene spesso trascurato. Questa funzionalità, utilizzata da Solid Snake, consentiva la fornitura di informazioni in tempo reale, rivelando punti cruciali della trama come identità dei boss, tradimenti e morti di personaggi. Questo elemento dinamico, ha spiegato Kojima, ha mantenuto i giocatori coinvolti e informati, migliorando l'immersione. Ha notato che il ricetrasmettitore preveniva il distacco narrativo garantendo che i giocatori rimanessero connessi allo svolgimento della storia anche durante i periodi di inattività. Gli aggiornamenti e le anticipazioni in tempo reale hanno creato un'esperienza per il giocatore unica e di grande impatto, un "espediente" che è orgoglioso di vedere replicato in molti sparatutto moderni.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima ha affrontato anche il tema dell'invecchiamento e la sua influenza sul suo processo creativo. Ha riconosciuto le sfide fisiche, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell’esperienza e della saggezza accumulate nell’anticipare le tendenze sociali e i risultati dei progetti. Ritiene che ciò contribuisca a una maggiore "precisione della creazione" durante l'intero ciclo di sviluppo, dalla pianificazione iniziale al rilascio finale.

Il rinomato game designer, noto per i suoi approcci narrativi Cinematic, continua a spingersi oltre i confini creativi. Attualmente sta collaborando con Jordan Peele a un progetto intitolato OD, e il suo studio, Kojima Productions, si sta preparando per il prossimo capitolo di Death Stranding, di cui è previsto un adattamento live-action da parte di A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, citando i progressi tecnologici come catalizzatori di possibilità creative senza precedenti. Crede che la continua passione per la creazione, combinata con il progresso tecnologico, alimenterà i suoi continui contributi al settore.