Rumah > Berita > Permainan Stealth Diubah Oleh Karya Naratif Metal Gear

Permainan Stealth Diubah Oleh Karya Naratif Metal Gear

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 23,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima Menggambarkan Ulang Tahun ke-37 Metal Gear dan Evolusi Permainan

13 Julai menandakan ulang tahun ke-37 Metal Gear, dan pencipta Hideo Kojima menggunakan media sosial untuk berkongsi refleksinya tentang penceritaan inovatif permainan dan landskap permainan yang sentiasa berubah. Kojima menyerlahkan transceiver radio dalam permainan sebagai sumbangan Metal Gear yang paling penting kepada permainan.

Kojima menekankan bahawa walaupun permainan siluman dipuji, kesan transceiver radio terhadap naratif sering diabaikan. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, membenarkan penyampaian maklumat masa nyata, mendedahkan titik plot penting seperti identiti bos, pengkhianatan dan kematian watak. Elemen dinamik ini, jelas Kojima, memastikan pemain sentiasa terlibat dan bermaklumat, meningkatkan rendaman. Beliau menyatakan bahawa transceiver menghalang detasmen naratif dengan memastikan pemain kekal berhubung dengan cerita yang berlaku walaupun semasa tempoh tidak aktif. Kemas kini dan bayangan masa nyata mencipta pengalaman pemain yang unik dan memberi kesan, "gimik" yang dia bangga melihatnya direplikasi dalam banyak penembak moden.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima turut membincangkan topik penuaan dan pengaruhnya terhadap proses kreatifnya. Beliau mengakui cabaran fizikal tetapi menekankan nilai pengetahuan terkumpul, pengalaman, dan kebijaksanaan dalam menjangka trend masyarakat dan hasil projek. Beliau percaya ini menyumbang kepada "ketepatan penciptaan" yang lebih tinggi sepanjang keseluruhan kitaran pembangunan, daripada perancangan awal hingga keluaran akhir.

Pereka permainan yang terkenal, yang terkenal dengan pendekatan penceritaan Cinematicnya, terus menolak sempadan kreatif. Pada masa ini, dia bekerjasama dengan Jordan Peele dalam projek bertajuk OD, dan studionya, Kojima Productions, sedang bersedia untuk ansuran Death Stranding seterusnya, yang dijadualkan untuk adaptasi aksi langsung oleh A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, memetik kemajuan teknologi sebagai pemangkin untuk kemungkinan kreatif yang belum pernah terjadi sebelumnya. Beliau percaya bahawa semangat berterusan untuk penciptaan, digabungkan dengan kemajuan teknologi, akan memacu sumbangan berterusan beliau kepada industri.