Bahay > Balita > Ang Microsoft ay naglalakad ng mga presyo ng Xbox; Ang mga analyst ay hinuhulaan ang PlayStation na sundin

Ang Microsoft ay naglalakad ng mga presyo ng Xbox; Ang mga analyst ay hinuhulaan ang PlayStation na sundin

May-akda:Kristen Update:May 23,2025

Sa mga nagdaang linggo, ang industriya ng gaming ay nakakita ng isang alon ng pagtaas ng presyo sa mga pangunahing platform. Itinaas ng Microsoft ang mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at maraming mga accessories sa buong mundo, habang kinukumpirma din na ang ilang mga bagong laro ay nagkakahalaga ng $ 80 sa kapaskuhan na ito. Bago lamang ang isang linggo, ang PlayStation ay nagtaas ng mga presyo ng console sa mga piling rehiyon , at bago iyon, nadagdagan ng Nintendo ang mga presyo ng switch ng 2 at inihayag ang unang $ 80 na laro . Ang mga hikes na hinihikayat na presyo ng taripa ay lumiligid, at maaari itong maging labis upang masubaybayan ang lahat ng mga pagbabago. Upang maunawaan ang kalakaran na ito, kumunsulta ako sa ilang mga analyst ng industriya na nagbigay ng mga pananaw kung bakit nangyayari ang mga pagtaas na ito, kung gaano kalaki ang maaaring maging mas mahal na paglalaro, at kung ang industriya ay nasa panganib. Ang mabuting balita ay ang mga video game, console, at mga pangunahing platform ay hindi mawawala. Ang masamang balita? Malamang na makakakita kami ng mga makabuluhang pagtaas ng presyo sa buong board.

Bakit ang lahat ay mahal?

Kapag tinanong ko ang mga analyst kung bakit pinili ng Microsoft ang sandaling ito upang itaas ang console at mga presyo ng accessory nang malaki, ang sagot ay nagkakaisa: mga taripa. Ang tumataas na gastos ng pag -unlad at pagmamanupaktura ay may papel, ngunit ang mga taripa, o ang takot sa kanila, na hinimok ng mga patakaran ng pagbabagu -bago ng Pangulo ng US na si Donald Trump, ay ang pangunahing mga salarin. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc., sinabi, "Ang mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, napakaseryoso: Sino sa mundong ito ang maaari na ngayong magulat tungkol sa mga pagtaas ng presyo na ito?" Nabanggit niya na habang ang mataas na presyo ay hindi maiiwasan, ang kamakailang kaguluhan sa taripa sa US ay nagbigay ng isang madiskarteng backdrop para ipahayag ng Microsoft ang mga pagtaas na ito na may kaunting backlash. "Ito ay isang matalinong paglipat mula sa Microsoft upang magamit ang kasalukuyang pang -ekonomiyang klima bilang isang backdrop upang hindi lamang itulak ang mga pagtaas ng presyo sa US ngunit din sa buong mundo. Ano ang matalino din na ginawa nila ito sa isang nahulog na swoop sa halip na mag -riling ng mga tagahanga sa loob ng mas mahabang panahon at mula sa isang teritoryo hanggang sa susunod."

Si Joost van Dreunen, NYU Stern Propesor at may -akda ng Superjoost Playlist Newsletter , ay sumigaw ng sentimento ni Toto, na nagpapaliwanag na ang diskarte ng Microsoft ay isang madiskarteng pag -recalibrate bilang tugon sa mga panggigipit sa taripa. "Ang Microsoft ay tinatanggal ang Band-Aid nang sabay-sabay kaysa sa kamatayan sa pamamagitan ng isang libong pagbawas. Nabasa ko ang pag-synchronize ng pandaigdigang presyo ng Microsoft bilang isang estratehikong pag-recalibrate bilang tugon sa mga presyur ng taripa sa halip na pagdaragdag ng pagsubok sa merkado. Ano ang nagiging isang merkado na nakatuon sa serbisyo kung saan ang hardware ay ang punto ng pagpasok lamang. "

Ang iba pang mga analyst, kabilang ang Manu Rosier mula sa Newzoo at Rhys Elliott mula sa Alinea Analytics, ay binibigyang diin din ang mga taripa bilang pangunahing kadahilanan. Itinampok ni Rosier ang tiyempo ng pagtaas ng presyo nang maaga sa kapaskuhan, na nagpapahintulot sa mga kasosyo at mga consumer ng Xbox upang ayusin. Sinabi ni Elliott na habang ang digital software ay hindi direktang naapektuhan ng mga taripa, ang pagtaas ng presyo sa mga laro ay tumutulong sa pag -offset ng mas mataas na gastos ng pagmamanupaktura ng hardware dahil sa mga taripa. "Kung ang pagtaas ng mga gastos sa isang bahagi ng negosyo, ang pagbabalanse ng mga libro sa ibang lugar ay kinakailangan. Iyon ay higit sa lahat kung ano ang nangyayari dito."

Ang mga piers harding-roll mula sa ampere analytics ay idinagdag na ang mga kadahilanan ng macroeconomic, tulad ng patuloy na pagtaas ng inflation at supply chain ay nag-aambag din sa mga pagtaas sa presyo. "Ang macroeconomic backdrop ay isa ring kadahilanan na nag-aambag, na may mas mataas na kaysa-inaasahan na patuloy na pag-inflation at pagtaas ng mga gastos sa supply chain. Ang paglunsad ng presyo ng switch 2 at ang kamakailang pagtaas ng presyo ng Sony ay mas madali itong ilipat ngayon. Hindi rin nakakagulat na ang kumpanya ay naghintay hanggang sa matapos ang pag-anunsyo ng mga kita. Ang pinakamababang Xbox Series S console ay $ 70 na mas mura kaysa sa Switch 2, kaya maraming headroom doon.

Kumikislap na pangatlo

Ang malaking katanungan sa isip ng lahat ay kung ang Sony ay susundan ng suit na may pagtaas ng presyo sa PlayStation hardware, accessories, at mga laro. Karamihan sa mga analyst na nakausap ko ay naniniwala na ito ay lubos na malamang. Lalo na tiwala si Rhys Elliott, lalo na tungkol sa hinaharap ng $ 80 na laro. "Ito lamang ang simula," aniya. "Sa tuktok ng mga pagtaas ng presyo ng hardware, malamang na makikita rin natin ang pagtaas ng mga presyo ng software. Sa pamamagitan ng Nintendo at Xbox na pagtaas ng mga presyo ng software, ang mga baha ay bukas na ngayon. Ang bawat publisher- ang una- at ang third-party, ang PC at console ay magkamukha- na maaaring singilin ang $ 80 ay singilin ito. maging sa milyun -milyon para sa ilang mga laro, tulad ng aming data). "

Iminungkahi din ni Elliott na ang mas mataas na kisame na ito ay maaaring humantong sa higit na iba't ibang pagpepresyo, na may mga laro sa iba't ibang mga puntos ng presyo tulad ng $ 50, $ 60, $ 70, at iba pa, na nagpapahintulot sa mga mas mababang presyo na magbenta ng maraming mga kopya dahil sa napansin na mga diskwento. (Kapansin -pansin, pagkatapos ng aming mga talakayan, partikular na sinabi ng EA na hindi ito magtataas ng mga presyo sa mga laro nito ... sa ngayon.)

Nabanggit ni Daniel Ahmad mula sa Niko Partners na habang ang Sony ay nagtaas na ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon, maaaring susunod ang US. "Itinaas ng Sony ang presyo ng console nito nang maraming beses sa labas ng US," aniya. "May isang pag -aatubili mula sa parehong Sony at Microsoft upang itaas ang mga presyo sa US na binigyan ng laki at kahalagahan ng merkado pagdating sa console sales. Na sinabi, hindi kami magulat na makita ang Sony na sumunod sa suit na may pagtaas ng presyo sa PS5 sa US”

Idinagdag ni James McWhirter mula sa Omdia na ang supply chain ng Sony, na nakararami na nakabase sa China, ay nasa panganib dahil sa mga taripa ng US. "Ang PS5 hardware ay nakararami na ginawa sa China, na inilalantad ang supply chain ng Sony sa mas malaking panganib mula sa mga taripa na nagmula sa US," aniya. "Gayunpaman kung ano ang patuloy nating obserbahan sa merkado ng console ay hanggang sa kalahati ng Sa PS5.

Si Mat Piscatella mula sa Circana ay hindi gaanong tiyak tungkol sa susunod na paglipat ng Sony ngunit itinuro ang mga komento ng Entertainment Software Association sa epekto ng mga taripa sa mga presyo ng laro ng video , na nagmumungkahi na ang pagtaas ng mga presyo ay "sintomas, hindi ang sakit." Samantala, ipinahiwatig ng Nintendo na maaari itong isaalang -alang "kung anong uri ng mga pagsasaayos ng presyo ang magiging angkop" kung ang mga taripa ay patuloy na nagbabago.

Mabuti ang mga video game ... ngunit tayo ba?

Sa pagtaas ng presyo ng Xbox at ang potensyal na sundin ng Sony, mayroong pag -aalala na ang mga pagbabagong ito ay maaaring makapinsala sa mga tagagawa ng console. Gayunpaman, ang mga analyst na nakausap ko ay hindi nakikita ito bilang isang makabuluhang isyu. Ang kampanya ng Microsoft's 'Ito ay isang Xbox' ay nagpapahiwatig na ang kumpanya ay naghahanda para sa shift na ito sa loob ng ilang oras. Habang mas kaunting mga tao ang maaaring bumili ng Xboxes, ang mga benta ng hardware ng kumpanya ay bumababa, at lumilipat ito sa isang platform ng serbisyo sa halip na umasa lamang sa mga benta ng hardware. Dagdag pa, palaging may kaguluhan sa paligid ng paparating na mga paglabas tulad ng GTA 6.

Nabanggit ni Piers Harding-Rolls, "Ang kita ng benta ng Xbox hardware ng 2025 pagganap. "

Ang mga analyst sa pangkalahatan ay naniniwala na habang ang paggastos ng mga pattern ay maaaring lumipat, ang pangkalahatang paggasta sa mga laro ay hindi bababa nang malaki. Ipinaliwanag ni Rhys Elliott, "Ang tumataas na mga presyo ay hindi kinakailangang bawasan ang paggastos. Kahit na sa pinakamahirap na mga oras ng ekonomiya, ang mga laro ay hindi kapani-paniwalang presyo-inelastic. Ang merkado ay magdadala nito. Ang mga maagang pag-aampon ay palaging maagang mga adopter. Stealthily sa pamamagitan ng singilin nang higit pa para sa modelo ng OLED.

Sumang-ayon si Manu Rosier, na nagmumungkahi na habang tumataas ang mga presyo, ang mga mamimili ay maaaring maging mas pumipili, gumastos nang higit pa sa mga subscription, diskwento na mga bundle, o mga laro ng live-service kaysa sa mga indibidwal na buong pamagat na pamagat. "Hindi kinakailangan ng isang pagtanggi, ngunit maaari nating makita ang mga paglilipat sa kung saan at kung paano ginugol ang pera. Habang tumataas ang mga presyo, ang mga mamimili ay maaaring maging mas pumipili-mas mababa ang paggastos sa mga indibidwal na mga pamagat na buong-presyo. Patungo sa mga serbisyo at ekosistema sa paglipas ng mga pagbili ng produkto ng nakapag -iisa. "

Idinagdag ni Piers Harding-roll na ang US ay maaaring makaramdam ng higit sa epekto dahil sa malaking merkado ng console at ang mga naisalokal na mga taripa. Iminungkahi ni Daniel Ahmad na ang mga merkado sa Asyano at Mena ay maaari pa ring makakita ng paglago, lalo na sa mga bansa tulad ng India, Thailand, at China. Nabanggit ni James McWhirter na habang ang buong presyo ng laro ay hindi makasaysayang sumunod sa inflation dahil sa pushback ng consumer, ang paglipat ng Xbox sa $ 80 na laro sa lalong madaling panahon pagkatapos ng Nintendo ay nagpapahiwatig na mas maraming mga publisher ang malamang na sumunod sa suit. "Mahalaga, hindi namin inaasahan na ito ay direktang nakakaapekto sa mga volume ng benta, lalo na binigyan ng mataas na kalidad na pipeline ng nilalaman ng 2025-ngunit ang mga publisher ay magpapatuloy na galugarin ang mga paraan kung saan maaari silang magdagdag ng halaga ng post-release. Marami na ang nagagawa nito sa pamamagitan ng madalas na diskwento, multi-tiered na mga diskarte sa pagpepresyo, DLC, pag-bundle. Sa platform na may hawak ng platform, ang mga kumpanya na tulad ng Nintendo ay maaaring laging hilahin ang tamang mga levers pagkatapos ng paglulunsad-inaasahan namin na ang mga nintendo na switch ng online na game na switch sa mga ito Bumalik sa isang mas mataas na punto ng presyo upang mapaunlakan ang $ 80 na laro. "

Si Mat Piscatella ay hindi gaanong maasahin sa mabuti ngunit binigkas ang pangkalahatang damdamin ng kawalan ng katiyakan na naging laganap mula nang magsimula ang mga talakayan ng taripa. "Ang inaasahan ko para sa nalalabi ng digmaang pangkalakalan ay ang mga mamimili ay magbabago kahit na higit pa sa free-to-play at iba pang mas madaling ma-access na mga form ng paglalaro, kabilang ang mga laro na mayroon na sila o may access sa," sabi niya. "Ang mga larong tulad ng Fortnite, Minecraft, Roblox, atbp ay malamang na makakakita ng higit pang mga manlalaro at oras na ginugol sa kanilang mga ekosistema. Sa simula ng taon hangga't kaya ko, ngunit mas naghahanap ito ng mas malambing na pag-optimize araw-araw.