Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha visto un'ondata di aumenti dei prezzi tra le principali piattaforme. Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti accessori in tutto il mondo, confermando anche che alcuni nuovi giochi costeranno $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation ha aumentato i prezzi della console in regioni selezionate e, prima di ciò, Nintendo ha aumentato i prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato il suo primo gioco da $ 80 . Questi aumenti dei prezzi indotti da tariffe sono stati lanciati e può essere schiacciante tenere traccia di tutte le modifiche. Per comprendere questa tendenza, ho consultato diversi analisti del settore che hanno fornito approfondimenti sul perché questi aumenti stanno avvenendo, quanto potrebbero diventare i giochi più costosi e se l'industria è in pericolo. La buona notizia è che i videogiochi, le console e le piattaforme principali non stanno andando via. La cattiva notizia? È probabile che vediamo aumenti significativi dei prezzi su tutta la linea.
Quando ho chiesto agli analisti perché Microsoft ha scelto questo momento per aumentare la sua console e i prezzi degli accessori in modo così significativo, la risposta è stata unanime: le tariffe. Gli aumenti dei costi di sviluppo e manifatturiero svolgono un ruolo, ma le tariffe, o la paura di loro, guidate dalle politiche fluttuanti del presidente degli Stati Uniti Donald Trump, sono i principali colpevoli. Il dottor Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc., ha osservato: "Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" Ha osservato che mentre i prezzi elevati erano inevitabili, il recente caos tariffario negli Stati Uniti ha fornito uno sfondo strategico per Microsoft per annunciare questi aumenti con un contraccolpo minimo. "È stata una mossa intelligente da Microsoft per utilizzare l'attuale clima economico come sfondo per non solo spingere gli aumenti dei prezzi negli Stati Uniti, ma anche a livello globale. Ciò che era anche intelligente è che lo hanno fatto in un colpo solo invece di strappare i fan per un periodo di tempo più lungo e da un territorio al successivo."
Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della newsletter di Playlist di Superjoost , ha fatto eco ai sentimenti di Toto, spiegando che l'approccio di Microsoft era una ricalibrazione strategica in risposta alle pressioni tariffarie. "Microsoft sta strappando il cerotto tutto in una volta anziché la morte di mille tagli. Ho letto l'aggiustamento globale sincronizzato di Microsoft come una ricalibrazione strategica in risposta alle pressioni tariffarie piuttosto che a test del mercato incrementale. Concorrenti in quello che sta diventando un mercato sempre più orientato al servizio in cui l'hardware è semplicemente il punto di ingresso. "
Altri analisti, tra cui Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche sottolineato le tariffe come fattore primario. Rosier ha messo in evidenza i tempi dell'aumento dei prezzi prima delle festività natalizie, consentendo ai partner di Xbox e ai consumatori di adattarsi. Elliott ha sottolineato che mentre il software digitale non è direttamente influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi sui giochi aiuta a compensare i costi più elevati della produzione di hardware a causa delle tariffe. "Se i costi aumentano in una parte del business, è necessario bilanciare i libri altrove. È in gran parte quello che sta succedendo qui."
I moli Harding-Rolls di Ampere Analytics hanno aggiunto che anche i fattori macroeconomici, come l'inflazione persistente e gli aumenti dei costi della catena di approvvigionamento, contribuiscono agli aumenti dei prezzi. "Lo sfondo macroeconomico è anche un fattore che contribuisce, con un'inflazione persistente più elevata e attesa e aumenti dei costi della catena di approvvigionamento. Il prezzo di lancio di Switch 2 e il recente aumento dei prezzi di Sony abbiano reso più facile muoversi ora. Non è una sorpresa con una sorpresa, anche la società che ha atteso fino alla società, anche la società che ha atteso fino alla società, fino alla società che ha atteso gli US. La console più economica della serie X è più economica di $ 70 di Switch 2, quindi c'era molto spazio per la testa.
La grande domanda nella mente di tutti è se la Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su Hardware, accessori e giochi PlayStation. La maggior parte degli analisti con cui ho parlato crede che sia molto probabile. Rhys Elliott era particolarmente fiducioso, soprattutto per quanto riguarda il futuro dei giochi da $ 80. "Questo è solo l'inizio", ha detto. "Oltre agli aumenti dei prezzi dell'hardware, probabilmente vedremo anche PlayStation aumentare anche i prezzi del software. Con Nintendo e Xbox che aumentano i prezzi del software, le porte sono ora aperte. Ogni editore- prima e terza parte, PC e console, che possono pagare $ 80 per $ 80 a caricare $ 80. (che può essere in milioni per alcuni giochi, secondo i nostri dati). "
Elliott ha anche suggerito che questo tetto più alto potrebbe portare a prezzi più vari, con giochi a prezzi diversi come $ 50, $ 60, $ 70 e altri, consentendo ai giochi a basso prezzo di vendere più copie a causa di sconti percepiti. (In particolare, dopo le nostre discussioni, EA ha detto specificamente che non avrebbe aumentato i prezzi sui suoi giochi ... per ora.)
Daniel Ahmad di Niko Partners ha osservato che mentre Sony ha già aumentato i prezzi delle console in determinate regioni, gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi. "Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti", ha detto. "C'è una riluttanza da parte di Sony e Microsoft per aumentare i prezzi negli Stati Uniti, date le dimensioni e l'importanza del mercato quando si tratta di vendite di console. Detto questo, non saremmo sorpresi di vedere Sony seguire l'esempio con aumenti dei prezzi sulla PS5 negli Stati Uniti"
James McWhirter di Omdia ha aggiunto che la catena di approvvigionamento di Sony, prevalentemente con sede in Cina, è a rischio a causa delle tariffe statunitensi. "L'hardware PS5 è prevalentemente fabbricato in Cina, esponendo la catena di approvvigionamento di Sony a maggiori rischi dalle tariffe provenienti dagli Stati Uniti", ha affermato. “Eppure ciò che osserviamo costantemente nel mercato della console è che fino alla metà delle console vengono generalmente vendute durante il quarto trimestre, nell'ultimo trimestre dell'anno. Questo ha acquistato Microsoft e Sony più tempo per fare affidamento su inventari esistenti. Nel 2019, le console hanno ottenuto un'esenzione da parte delle merci dalla Cina, ma questa sentenza non ha avuto effetto fino a August. Con August che avevano avuto un balket per le porzioni, le cose da fare per le offerte, hanno avuto un balket per le porzioni, le persone hanno avuto un balket di questo Seguire con PS5.
Mat Piscatella di Cirna era meno definitivo sulla prossima mossa di Sony, ma ha indicato i commenti dell'associazione del software di intrattenimento sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , suggerendo che l'aumento dei prezzi è "il sintomo, non la malattia". Nel frattempo, Nintendo ha indicato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuassero a fluttuare.
Con l'aumento dei prezzi di Xbox e il potenziale per la Sony da seguire, si preoccupa che questi cambiamenti possano danneggiare i produttori di console. Tuttavia, gli analisti con cui ho parlato non lo vedono come un problema significativo. La campagna "This Is A Xbox" di Microsoft indica che la società si sta preparando per questo turno per qualche tempo. Mentre un minor numero di persone potrebbe acquistare Xboxes, le vendite di hardware dell'azienda sono diminuite e sta passando a una piattaforma di servizio piuttosto che fare affidamento esclusivamente sulle vendite di hardware. Inoltre, c'è sempre l'eccitazione intorno alle prossime uscite come GTA 6.
Piers Harding-Rolls ha osservato: "Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono in calo e vedo che il continuo, moderato in misura dai prezzi più elevati. Ci aspettiamo una spinta nel secondo trimestre 2026 2025 prestazioni. "
Gli analisti generalmente credono che mentre i modelli di spesa potrebbero spostarsi, la spesa complessiva per i giochi non diminuirà in modo significativo. Rhys Elliott explained, “The rising prices won't necessarily reduce spending. Even in the toughest of economic times, games are incredibly price-inelastic. The market will bear it. Early adopters will always be early adopters. PlayStation and Nintendo console sales have been tracking above or in-line with previous generations, despite consoles not dropping in price like previous generations. PlayStation actually increased its unit prices for the PS5, while Nintendo did for the Switch more Stabilitamente caricando di più per il modello OLED.
Manu Rosier ha concordato, suggerendo che man mano che i prezzi aumentano, i consumatori potrebbero diventare più selettivi, spendendo di più in abbonamenti, pacchetti scontati o giochi dal vivo piuttosto che singoli titoli a prezzo pieno. "Non necessariamente un declino, ma potremmo vedere cambiamenti su dove e come vengono spesi il denaro. Man mano che i prezzi aumentano, i consumatori possono diventare più selettivi-spendendo meno per i singoli titoli a pieno titolo e più su abbonamenti, bundle scontati o i giochi di servizio in diretta. transizione verso servizi ed ecosistemi rispetto agli acquisti di prodotti autonomi. "
Piers Harding-Rolls ha aggiunto che gli Stati Uniti potrebbero sentirsi più l'impatto a causa del suo grande mercato delle console e delle tariffe localizzate. Daniel Ahmad ha suggerito che i mercati asiatici e MENA potrebbero ancora vedere la crescita, in particolare in paesi come India, Tailandia e Cina. James McWhirter ha osservato che mentre i prezzi di gioco completi non hanno storicamente seguito l'inflazione a causa del pushback del consumatore, la spostamento di Xbox a $ 80 partite così presto dopo Nintendo indica che più editori probabilmente seguiranno l'esempio. "È importante sottolineare che non ci aspettiamo che questo influisca direttamente sui volumi di vendita, soprattutto dato la pipeline di contenuti di alta qualità del 2025-ma gli editori continueranno a esplorare i modi in cui possono aggiungere valore dopo il rilascio. Molti già lo fanno tramite frequenti sconto, ci si aspettano a più levazioni. A un prezzo più elevato per ospitare $ 80 partite. "
Mat Piscatella era meno ottimista ma ha fatto eco al sentimento generale di incertezza che è stato prevalente dall'inizio delle discussioni tariffarie. "La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso le forme di gioco più facilmente accessibili e più facilmente accessibili, compresi i giochi che già possiedono o hanno accesso", ha detto. "Giochi come Fortnite, Minecraft, Roblox, ecc. Probabilmente vedranno ancora più giocatori e ore trascorse nei loro ecosistemi. Anche i giocatori faranno affidamento e continueranno a giocare a dispositivi che possiedono già un po 'di più piuttosto che comprare un nuovo hardware. E, mentre i prezzi aumentano nelle categorie di spesa quotidiane che stavo cercando di fare il cibo per il giorno +. All'inizio dell'anno il più a lungo possibile, ma questo sembra sempre più ottimista.
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