Heim > Nachricht > Microsoft wandert Xbox -Preise; Analysten prognostizieren PlayStation, um zu folgen
In den letzten Wochen hat die Spielebranche eine Welle von Preissteigerungen auf wichtigen Plattformen verzeichnet. Microsoft erhöhte die Preise für alle Xbox -Serienkonsolen und viele Zubehör weltweit und bestätigte gleichzeitig, dass einige neue Spiele in dieser Ferienzeit 80 US -Dollar kosten werden. Nur eine Woche zuvor erhöhte PlayStation die Konsolenpreise in ausgewählten Regionen , und zuvor erhöhte Nintendo Switch 2 Zubehörpreise und kündigte sein erstes 80 -Dollar -Spiel an . Diese Tarif-induzierten Preiserhöhungen haben sich eingeführt, und es kann überwältigend sein, alle Änderungen im Auge zu behalten. Um diesen Trend zu verstehen, habe ich mehrere Branchenanalysten konsultiert, die Einblicke in den Grundlage dieser Erhöhungen, wie viel teureres Spielen werden könnte und ob die Branche in Gefahr ist. Die gute Nachricht ist, dass Videospiele, Konsolen und große Plattformen nicht verschwinden. Die schlechten Nachrichten? Wir werden wahrscheinlich einen erheblichen Preiserhöhung auf ganzer Linie verzeichnen.
Als ich Analysten fragte, warum Microsoft diesen Moment ausgewählt hatte, um seine Konsole und Zubehörpreise so deutlich zu erhöhen, war die Antwort einstimmig: Zölle. Die steigenden Kosten für Entwicklung und Fertigung spielen eine Rolle, aber die Zölle oder die Angst vor ihnen, die von der schwankenden Richtlinien von US -Präsident Donald Trump angetrieben werden, sind die Hauptschuldigen. Dr. Serran Toto, CEO von Kantan Games, Inc., bemerkte: "Microsofts Konsolen werden in Asien so ernst: Wer auf dieser Welt kann sich jetzt über diese Preiswanderungen überraschen?" Er stellte fest, dass die hohen Preise zwar unvermeidlich waren, das jüngste Tarifchaos in den USA für Microsoft eine strategische Kulisse bot, diese Erhöhungen mit minimaler Gegenreaktion bekannt zu geben. "Es war ein cleverer Wechsel von Microsoft, das aktuelle Wirtschaftsklima als Hintergrund zu nutzen, um nicht nur die Preiserhöhungen in den USA, sondern auch global zu treiben. Was auch klug war, dass sie dies mit einem Sturz taten, anstatt die Fans über einen längeren Zeitraum und von einem Territorium auf das nächste zu richten."
Joost Van Dreunen, Professor der NYU Stern und Autor des Superjoost -Playlist -Newsletters , wiederholte Totos Gefühle und erklärte, dass Microsofts Ansatz eine strategische Neukalibrierung als Reaktion auf den Druck des Tarifs war. „Microsoft reißt das Band-Aid auf einmal anstatt durch tausend Kürzungen. In einem, der zu einem zunehmend serviceorientierten Markt wird, auf dem Hardware lediglich der Einstiegspunkt ist. “
Andere Analysten, darunter Manu Rosier von Newzoo und Rhys Elliott aus Alinea Analytics, betonten auch die Zölle als Hauptfaktor. Rosier betonte den Zeitpunkt der Preissteigerung vor der Ferienzeit und ermöglichte es den Partnern und Verbrauchern von Xbox, sich anzupassen. Elliott wies darauf hin, dass die digitale Software zwar nicht direkt von Zöllen betroffen ist, die Preissteigerung für Spiele jedoch dazu beiträgt, die höheren Kosten für die Hardwareherstellung aufgrund von Tarifen auszugleichen. "Wenn die Kosten in einem Teil des Geschäfts steigen, ist es notwendig, die Bücher an anderer Stelle auszubalancieren. Das ist größtenteils hier vor sich."
Piers Harding-Rolls von Ampere Analytics fügten hinzu, dass makroökonomische Faktoren wie anhaltende Inflations- und Lieferkettenkostensteigerungen ebenfalls zu den Preiserhöhungen beitragen. „Der makroökonomische Hintergrund ist ebenfalls ein Faktor mit einem Faktor mit höher als erwarteten anhaltenden Inflation und Erhöhungen der Lieferkettenkosten. Der Startpreis von Switch 2 und die jüngste Preishöhung von Sony haben es einfacher gemacht, sich jetzt zu bewegen. Es ist auch eine Überraschung, dass das Unternehmen gewartet hat. Billigste Xbox -Serienkonsole sind 70 US -Dollar billiger als der Switch 2, sodass dort eine Menge Kopffreie in den USA am schwersten sind.
Die große Frage in aller Munde ist, ob Sony bei Preiserhöhungen für PlayStation -Hardware, Zubehör und Spiele folgen wird. Die meisten Analysten, mit denen ich gesprochen habe, glauben, dass es sehr wahrscheinlich ist. Rhys Elliott war besonders zuversichtlich, insbesondere in Bezug auf die Zukunft von 80 US -Dollar. "Dies ist nur der Anfang", sagte er. „Zusätzlich zu den Hardwarepreiserwanderungen werden die PlayStation wahrscheinlich auch die Softwarepreise steigern. Mit Nintendo und Xbox-Anhschungs-Softwarepreisen sind die Schleusen jetzt geöffnet. Jeder Verlag- Erster und Dritter, PC und Konsole, gleichermaßen können 80 US-Dollar berechnen. Die Marktzahlen werden in Höhe von 80 US-Dollar. kann nach unseren Daten für einige Spiele im Millionen sein. “
Elliott schlug außerdem vor, dass diese höhere Obergrenze zu unterschiedlicheren Preisen führen könnte, mit Spielen zu unterschiedlichen Preispunkten wie 50 USD, 60 USD, 70 USD und anderen, damit günstigere Spiele aufgrund wahrgenommener Rabatte mehr Exemplare verkaufen können. (Insbesondere nach unseren Diskussionen sagte EA ausdrücklich, dass es die Preise für seine Spiele nicht erhöhen würde ... vorerst.)
Daniel Ahmad von Niko Partners stellte fest, dass Sony zwar in bestimmten Regionen die Konsolenpreise bereits erhöht hat, die USA jedoch möglicherweise als nächstes sein. "Sony hat den Preis seiner Konsole mehrmals außerhalb der USA erhöht", sagte er. "Sowohl von Sony als auch von Microsoft sind die Preise in den USA angesichts der Größe und Bedeutung des Marktes in Bezug auf Konsolenverkäufe zurückzuführen. Dabei wären wir nicht überrascht, dass Sony den Preiserhöhung der PS5 in den USA mit den Preiserhöhungen folgt."
James McWhirter von Omdia fügte hinzu, dass die Lieferkette von Sony, die vorwiegend in China ansässig ist, aufgrund von US -Zöllen gefährdet sei. "PS5 -Hardware wird überwiegend in China hergestellt und die Lieferkette von Sony einem höheren Risiko aus Zöllen aus den USA ausgesetzt", sagte er. „Doch das, was wir auf dem Konsolenmarkt konsequent beobachten, ist, dass bis zu die Hälfte der Konsolen in der Regel im vierten Quartal, im letzten Quartal des Jahres, verkauft werden. Dies kaufte sowohl Microsoft als auch Sony mehr Zeit, um sich auf bestehende Lagerbestände zu verlassen. 2019 wurden Konsolen gewährt, die Konsolen zu einer Ausnahme gewährt wurden, die zu einer Ausnahme von Tarifs von Tarifs aus China wurde. Mit PS5 wird dies eine besonders schwierige Entscheidung in den USA, dem weltweit größten Konsolenmarkt, der in der Vergangenheit verschont wurde - abgesehen von PS5 Digital steigen Ende 2023 um 50 US -Dollar. “
Mat Piscatella von Circana war weniger endgültig über den nächsten Schritt von Sony, wies jedoch auf die Kommentare der Unterhaltungssoftwareverband auf die Auswirkungen von Tarifen auf Videospielpreise hin, was darauf hindeutet, dass steigende Preise „das Symptom, nicht die Krankheit“ sind. In der Zwischenzeit gab Nintendo an, dass es in Betracht ziehen könnte, „welche Art von Preisanpassungen angemessen wären“, wenn die Tarife weiterhin schwanken.
Da der Preis von Xbox und das Potenzial von Sony befolgt werden, besteht die Bedenken, dass diese Änderungen die Hersteller von Konsolen schaden könnten. Analysten, mit denen ich gesprochen habe, sehen dies jedoch nicht als bedeutendes Problem. Microsofts Kampagne "This is a Xbox" zeigt, dass sich das Unternehmen seit einiger Zeit auf diese Verschiebung vorbereitet. Während weniger Personen Xboxes kaufen, sind die Hardwareverkäufe des Unternehmens zurückgegangen, und es wechselt auf eine Serviceplattform, anstatt sich ausschließlich auf Hardwareverkäufe zu verlassen. Außerdem gibt es immer die Aufregung in den kommenden Veröffentlichungen wie GTA 6.
Piers Harding-Rolls bemerkten: „Der Umsatz von Xbox-Hardware ist im Rückgang des Umsatzes im Vergleich zu den höheren Preispunkten. Wir erwarten eine Steigerung im zweiten Quartal 2026 aufgrund des Starts von GTA 6. Letztes Quartal-Viertel-Microsoft-Gaming-Hardwareverkäufe fielen bei 6%. Leistung."
Analysten glauben im Allgemeinen, dass sich die Ausgabenmustern zwar verschieben könnten, die Gesamtausgaben für Spiele nicht wesentlich abnehmen. Rhys Elliott erklärte: „Die steigenden Preise werden die Ausgaben nicht unbedingt verringern. Selbst in den härtesten wirtschaftlichen Zeiten sind die Spiele unglaublich preisinelastisch. Der Markt wird es immer ertragen. Early Adopters werden immer Early Adopters sein. PlayStation und Nintendo-Konsolenverkäufe haben über die Verfolgungsverkäufe über die Verfolgung hinweg oder in der Leitung früherer Generationen. In der APP-Käufe werden heimlich mehr als Ganzes für das OLED-Modell eingeladen.
Manu Rosier stimmte zu und schlug vor, dass die Preise mit zunehmender Verbraucher selektiver werden könnten und mehr für Abonnements, ermäßigte Bündel oder Live-Service-Spiele ausgeben als für einzelne Günstlern-Titel. „Nicht unbedingt ein Rückgang, aber wir mögen Verschiebungen in der Stelle und deren Ausgabe des Geldes erkennen. Wenn die Preise steigen, werden die Verbraucher möglicherweise selektiver-weniger für individuelle Titeln ausgibt und mehr für Abonnements, ermäßigte Bündel oder Langzeit-Live-Service-Spiele. Übergang zu Dienstleistungen und Ökosystemen über eigenständige Produktkäufe. “
Piers Harding-Rolls fügten hinzu, dass die USA aufgrund ihres großen Konsolenmarktes und der lokalisierten Zölle mehr von den Auswirkungen spüren könnten. Daniel Ahmad schlug vor, dass asiatische und Mena Märkte immer noch Wachstum verzeichnen könnten, insbesondere in Ländern wie Indien, Thailand und China. James McWhirter merkte an, dass die vollständigen Spielpreise in der Verbraucher aufgrund von Verbraucher -Pushback jedoch nicht in der Inflation verfolgt sind, der Umzug von Xbox auf 80 US -Dollar -Spiele so kurz nach Nintendo zeigt, dass mehr Verlage wahrscheinlich folgen werden. „Wichtig ist, dass wir nicht erwarten, dass sich dies direkt auf das Verkaufsvolumina auswirkt, insbesondere angesichts der hochwertigen Content-Pipeline von 2025-aber die Verlage werden weiterhin untersuchen, wie sie einen Mehrwert nach der Veröffentlichung verleihen können. Viele tun dies bereits über häufige Diskussionen, Multi-Tiered-Preisstrategien, DLC, Bundling. Kehren Sie zu einem höheren Preis zurück, um 80 US -Dollar auf Platz zu bringen. “
Mat Piscatella war weniger optimistisch, wiederholte das allgemeine Gefühl der Unsicherheit, die seit Beginn der Tarifdiskussionen weit verbreitet war. "Meine Erwartung für den Rest des Handelskrieges ist, dass sich die Verbraucher noch stärker in Richtung freier und anderer leichter zugänglicher Spiele von Spielen verlagern, einschließlich Spielen, zu denen sie bereits besitzen oder zu denen sie Zugang haben", sagte er. „Spiele wie Fortnite, Minecraft, Roblox usw. werden wahrscheinlich noch mehr Spieler und Stunden in ihren Ökosystemen verbringen. Die Spieler werden sich auch darauf verlassen und weiterhin Geräte spielen. Ich hatte zu Beginn des Jahres so lange wie möglich, aber das sieht jeden Tag töricht optimistisch aus.
Wie man Black Panther Lore liest: Das Blut der Könige in Marvel -Konkurrenten
Mar 01,2025
Hearthstone hat das Jahr des Raptors mit einer Vielzahl neuer Inhalte begonnen
Mar 16,2025
Jedes Pokémon -Spiel auf dem Nintendo Switch im Jahr 2025
Feb 25,2025
Datum und Uhrzeit der Veröffentlichung von Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Anime Vanguards Tier -Liste - Beste Einheiten für jeden Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Nvidia RTX 5090 Spezifikationen Leck: Gerüchte bestätigt?
Mar 14,2025
Der 15. Januar ist plötzlich ein großer Tag für Call of Duty: Black Ops 6 Zombies -Fans
Feb 20,2025
Starseed stellt globale Vorregistrierung für Asnia Trigger auf Android vor
Oct 03,2022
McLaren kehrt zur 배틀그라운드 Zusammenarbeit zurück
Aug 27,2024
Carmen Sandiego jetzt auf iOS und Android erhältlich
Feb 20,2025
DoorDash - Essenslieferung
Mode Lifestyle / 59.30M
Aktualisieren: Apr 23,2025
POW
Lässig / 38.00M
Aktualisieren: Dec 19,2024
Niramare Quest
Lässig / 626.43M
Aktualisieren: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet