在最近几周,游戏行业的价格浪潮在主要平台之间增加了。微软提高了其所有Xbox系列游戏机和全球许多配件的价格,同时也证实了一些新游戏在这个假期期间的价格为80美元。就在一周前, PlayStation在某些地区提高了控制台的价格,在此之前,任天堂提高了Switch 2配件价格,并宣布了其第一个80美元的游戏。这些关税引起的价格上涨一直在推出,跟踪所有变化可能会令人不知所措。为了了解这一趋势,我咨询了几位行业分析师,他们提供了有关这些增长发生的原因,可能会变得更昂贵的游戏以及该行业是否处于危险之中的见解。好消息是,视频游戏,游戏机和主要平台并没有消失。坏消息?我们很可能会看到总体上涨的大幅上涨。
当我询问分析师为什么微软选择这一刻如此明显地提高其控制台和配件价格时,答案是一致的:关税。开发和制造业的成本不断上升,但在美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)波动的政策驱动的关税或对它们的恐惧是主要的罪魁祸首。 Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士说:“ Microsoft的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁可以对这些价格上涨感到惊讶?”他指出,尽管不可避免的价格不可避免,但美国最近的关税混乱为微软提供了战略背景,以宣布以最小的反弹来宣布这些增加。 “从微软开始使用当前的经济环境作为背景,这是一个巧妙的举动,不仅可以推动美国的价格上涨,而且在全球范围内也提高了价格。这也是聪明的是,他们一口气做到了这一点,而不是在更长的一段时间内和从一个领土到下一个领土上浪费粉丝。”
纽约大学斯特恩教授兼超级juost播放列表新闻通讯的作者的乔斯特·范·德雷恩(Joost van Dreunen)回应了托托(Toto)的观点,他解释说,微软的方法是对关税压力的响应的战略重新校准。 “Microsoft is ripping off the Band-Aid all at once rather than death by a thousand cuts. I read Microsoft's synchronized global price adjustment as a strategic recalibration in response to tariff pressures rather than incremental market testing. By implementing comprehensive increases across hardware, subscriptions, and first-party titles simultaneously, they're consolidating consumer reaction into a single news cycle while attempting to maintain their pricing position relative to competitors in硬件仅仅是入口点,成为一个越来越多的服务的市场。”
其他分析师,包括Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也强调关税是主要因素。 Rosier强调了假期之前的价格上涨的时机,这使Xbox的合作伙伴和消费者有时间进行调整。埃利奥特(Elliott)指出,虽然数字软件没有直接受到关税的影响,但游戏的价格上涨有助于抵消由于关税而导致的硬件制造成本的更高成本。 “如果业务的一部分成本增加,那么在其他地方平衡书籍是必要的。这在很大程度上是在这里发生的事情。”
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,诸如持续通货膨胀和供应链成本等宏观经济因素也会导致价格上涨。 “The macroeconomic backdrop is also a contributing factor, with higher-than-expected persistent inflation and increases in supply chain costs. The launch price of Switch 2 and Sony's recent price hike will have made it easier to move now. It's also not a surprise that the company waited until after the earnings announcement. I think Microsoft probably saw a significant gap between its entry level pricing and that of PS5 and Switch 2. Even with a 27% increase in the US,最便宜的Xbox系列游戏机比Switch 2便宜70美元,因此在那里有很多余地。
每个人都想到的一个大问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而效仿。我与之交谈的大多数分析师都认为这很有可能。 Rhys Elliott特别有信心,尤其是关于80美元的未来。他说:“这仅仅是开始。” “除了硬件价格上涨外,我们可能还会看到PlayStation也提高了软件价格。随着任天堂和Xbox的提高软件价格,闸门现在已经开放。第一方和第三方,PC和第三方,PC和游戏机都可以收取80美元的费用,这将收取它的费用。根据我们的数据,在某些游戏中成为数百万游戏。”
埃利奥特(Elliott)还建议,这种较高的天花板可能会导致更多样化的价格,其价格不同,诸如50美元,60美元,70美元和其他产品,允许低价游戏由于感知到的折扣而出售更多副本。 (值得注意的是,在讨论之后, EA明确表示它不会提高游戏的价格……现在。)
来自Niko Partners的Daniel Ahmad指出,尽管索尼已经在某些地区提高了游戏机价格,但美国可能是下一个。他说:“索尼已经在美国以外多次提高了其控制台的价格。” “考虑到游戏机销售的市场规模和重要性,索尼和微软都不愿意提高价格。话虽如此,我们不会惊讶地看到索尼在美国的PS5价格上涨时跟随索尼的效果。”
Omdia的詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)补充说,索尼的供应链主要位于中国,由于美国关税而面临风险。他说:“ PS5硬件主要是在中国生产的,使索尼的供应链面临来自美国的关税的更大风险。” “然而,我们在控制台市场上一直观察到的是,通常在第四季度(即一年的最后一个季度)出售了一半的游戏机。这同时购买了微软和索尼的更多时间来依靠现有库存。2019年,游戏机被豁免在中国的货物上获得关税的限制,但是直到8月,这一裁决才能在八月份上播放。 PS5。
来自Circana的Mat Piscatella对索尼的下一步行动不太确定,但指出娱乐软件协会对关税对视频游戏价格的影响的评论表明,价格上涨是“症状,而不是疾病”。同时,任天堂表示,如果关税继续波动,它可能会考虑“价格调整是合适的” 。
随着Xbox的价格上涨和索尼的潜力,人们担心这些变化可能会损害游戏机制造商。但是,我与之交谈的分析师并不认为这是一个重要的问题。微软的“这是Xbox”广告系列表明该公司已经为这一转变做准备了一段时间。尽管人可能会购买Xbox,但公司的硬件销售量一直在下降,并且正在过渡到服务平台,而不是仅依靠硬件销售。另外,总会围绕着即将发布的发行版等兴奋,例如GTA 6。
Piers Harding-Rolls noted, “Xbox hardware sales revenue has been in decline, and I see that continuing, moderated to an extent by the higher price points. We expect a boost in Q2 2026 due to the launch of GTA 6. Last quarter Microsoft gaming hardware sales fell by 6% and the prediction is for a further drop next quarter. Overall, I think higher prices have some dampening effect, but the delay of GTA 6 is probably more significant in terms of 2025性能。”
分析师通常认为,尽管支出模式可能会发生变化,但游戏的总体支出不会大大减少。里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)解释说:“价格上涨不一定会减少支出。即使在经济时期,游戏也非常令人难以置信的价格弹性。市场将持续下去。早期采用者将始终是早期采用者。尽管在以前的价格上,但在诸如Prominent诸如Promenting的价格上,PlayStation和Nintendo Console的销售额都超过了,但Nintendo Console的销售量一直在与以前的价格下降。通过为OLED模型收取更多费用。
Manu Rosier表示同意,这表明随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性,在订阅,打折捆绑或现场服务游戏上花费更多,而不是单个全价标题。不一定会下降,但我们可能会看到花钱的何处和如何花费的转变。随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性 - 在个人全额标题上的支出较少,更多地在订阅上,订阅,折扣捆绑包或长尾现场服务的实时支出。总支出可能会保持稳定,甚至可能会持续不断增长,但越来越多地越来越多地跨越这种格式和平台的分配,可能会继续前进。对独立产品购买的服务和生态系统。”
Piers Harding-Rolls补充说,由于其庞大的控制台市场和本地关税,美国可能会感到更多的影响。丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)建议,亚洲和北非市场仍然可以看到增长,尤其是在印度,泰国和中国等国家。詹姆斯·麦克韦特(James McWhirter)指出,尽管由于消费者的推动力,Xbox的搬迁搬到了80美元的游戏中,但在任天堂表示,更多的出版商可能会效仿。 “Importantly, we don't expect this to directly impact sales volumes, especially given 2025's high-quality content pipeline — but publishers will continue to explore ways in which they can add value post-release. Many already do this via frequent discounting, multi-tiered pricing strategies, DLC, bundling. On the platform holder side, companies like Nintendo can always pull the right levers after launch — we expect Nintendo Switch Online Game Vouchers to make a return以更高的价格容纳80美元。”
Mat Piscatella不太乐观,但自关税讨论开始以来一直普遍存在的不确定性的普遍情绪。他说:“我对贸易战争剩余时间的期望是,消费者将更多地转向免费游戏和其他更容易访问的游戏形式,包括他们已经拥有或可以访问的游戏。” “像Fortnite,Minecraft,Roblox等这样的游戏可能会看到更多的玩家和数小时在其生态系统中花费的时间和数小时。玩家还将依靠并继续播放他们已经拥有的设备,而不是购买新硬件,而不是购买新硬件。而且,随着日常支出的价格上涨,随着食品,汽油,自动,自动化等类别的价格,众多的产品 +beall yew Off y。在今年初,我每天都在看上去越来越愚蠢。
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