อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด โยชิดะประธานสตูดิโอ Sie Worldwide จากปี 2008 ถึง 2019 บอกกับ Kinda Funny Games ว่า Sony ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติในการลงทุนนี้
ความคิดเห็นของโยชิดะมาถึงช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับกิจการบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ขาย 12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์ แต่ชื่อบริการสดอื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ
Concord ชื่อ Sony เป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกปิดตัวลงเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก โครงการนี้มีราคาประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ตาม Kotaku (ตัวเลขที่มีรายงานว่าไม่ครอบคลุมการพัฒนาทั้งหมดสิทธิ์ IP หรือการซื้อกิจการ Firewalk Studios) ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความล้มเหลวที่มีราคาแพง สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกเกม The Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog และเมื่อเร็ว ๆ นี้สองเกมที่ไม่ได้บอกกล่าว Live-Service เกม God of War จาก Bluepoint และอีกเกมจาก Bend Studio ( Days Gone Developers)
โยชิดะซึ่งเพิ่งจากไป Sony หลังจาก 31 ปีได้แบ่งปันมุมมองของเขาในการสัมภาษณ์เกมตลก เขากล่าวว่าเขาอยู่ในตำแหน่ง CEO ของ Hermen Hulst (ปัจจุบันของ Sony Interactive Entertainment Studio Business Group) เขาจะผลักดันกลับไปสู่กลยุทธ์การบริการสด เขาอธิบายข้อกังวลด้านงบประมาณของเขาโดยโต้เถียงกับการเบี่ยงเบนเงินทุนจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่โครงการบริการสดที่อาจทำกำไรได้น้อยลง
โยชิดะยอมรับว่า Sony ให้ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นหลังจากการจากไปของเขาทำให้สามารถพัฒนาแบบขนานของเกมผู้เล่นเดี่ยวและบริการสด เขาตระหนักถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติ แต่เน้นการตัดสินใจของ Sony ที่จะลงทุนแม้จะเป็นเรื่องนี้ เขาแสดงความหวังเพื่อความสำเร็จในอนาคตโดยอ้างถึงชัยชนะที่ไม่คาดคิดของ Helldivers 2 เป็นหลักฐานของธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรม เขาสรุปว่าหากเขายังคงอยู่เขาน่าจะต่อต้านทิศทางนี้โดยบอกว่าสิ่งนี้อาจมีส่วนทำให้เขาจากไป
ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ Hiroki Totoki ของ Sony (ประธาน COO และ CFO) ได้กล่าวถึงบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง Helldivers 2 และการแสดงที่แตกต่างของ Concord Totoki เน้นถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในสำหรับ คองคอร์ด แนะนำว่าปัญหาภายในถูกระบุว่าสายเกินไปในกระบวนการพัฒนา
Totoki ยังกล่าวถึงปัญหาที่เกิดขึ้นกับหน้าต่างการเปิดตัวของ "Siled Organization" ของ Sony ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อ สัตว์ เนื่องจากอยู่ใกล้กับ Black Myth: การเปิดตัวของ Wukong เขาเน้นถึงความจำเป็นในการปรับปรุงการสื่อสารระหว่างแผนกและการวางแผนหน้าต่างการปล่อยกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่คล้ายกัน
Sadahiko Hayakawa (รองประธานอาวุโสด้านการเงินและ IR ของ Sony) เน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้งสองเกมโดยเน้นความตั้งใจที่จะแบ่งปันสิ่งเหล่านี้ข้ามสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัว เขากล่าวย้ำถึงความตั้งใจของ Sony ในการรักษาพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลโดยรวมจุดแข็งผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเข้ากับความเสี่ยง แต่อาจเป็นแบบจำลองการให้บริการที่สูงกว่า
เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ภายใต้การพัฒนารวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet