Dom > Aktualności > Yoshida w Sony's Live Service Shift
Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, ujawnił, że oparłby się kontrowersyjnemu naciskowi Sony w grę na żywo. Yoshida, prezes Sie Worldwide Studios w latach 2008–2019, powiedział trochę zabawne gry, że Sony uznała nieodłączne ryzyko tej inwestycji.
Komentarze Yoshidy przybywają wśród burzliwego okresu przedsięwzięć na żywo PlayStation. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął fenomenalny sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu 12 tygodni, inne tytuły usług na żywo stanęły w obliczu odwołania lub katastrofalnych premier.
Concord , tytuł Sony, stanowi jedną z największych niepowodzeń PlayStation, trwającym zaledwie kilka tygodni przed zamknięciem z powodu bardzo niskiej liczby graczy. Według Kotaku projekt, który kosztuje około 200 milionów dolarów (liczba, która podobno nie obejmowała całego rozwoju, praw własności intelektualnej ani akwizycji Firewalk Studios), okazał się kosztownym niepowodzeniem. Nastąpiło to po odwołaniu ostatniej gry Naughty Dog The Last of Us Multiplayer, a ostatnio dwa niezapowiedziane tytuły serwisowe na żywo- God of War From Bluepoint i kolejna z Bend Studio ( Days Gone Developers).
Yoshida, który niedawno opuścił Sony po 31 latach, podzielił się swoją perspektywą w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Stwierdził, że gdyby był na stanowisku Hermen Hulst (obecnego Sony Interactive Enteractive Studio Business Group Group Group), odepchnąłby się przeciwko strategii obsługi na żywo. Wyjaśnił swoje obawy budżetowe, argumentując przeciwko przekształcaniu funduszy od ustalonych franczyz, takich jak God of War do potencjalnie mniej opłacalnych projektów usług na żywo.
Yoshida przyznał, że Sony zapewnił zwiększone zasoby po swoim odejściu, umożliwiając równoległy rozwój zarówno gier dla jednego gracza, jak i serwisu na żywo. Uznał nieodłączne ryzyko, ale pomimo tego podkreślił decyzję Sony o inwestowaniu. Wyraził nadzieję na przyszły sukces, powołując się na nieoczekiwany triumf Helldivers 2 jako dowód nieprzewidywalnego charakteru branży. Doszedł do wniosku, że gdyby pozostał, prawdopodobnie oparłby się temu kierunku, sugerując, że mógłby to przyczynić się do jego odejścia.
W ostatnim wezwaniu finansowym Hiroki Totoki Sony (Prezydent, COO i CFO) omówili lekcje wyciągnięte zarówno z kontrastowych występów Helldivers 2 , jak i Concord . Totoki podkreślił potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i wewnętrznych ocen Concord , co sugeruje, że problemy wewnętrzne zostały zidentyfikowane zbyt późno w procesie rozwoju.
Totoki przypisał również problemy „Organizacji Kilanej” Sony i oknie wydania Concord , potencjalnie prowadzącym do kanibalizacji rynku ze względu na jego bliskość Black Mit: Wukonga . Podkreślił potrzebę ulepszonej komunikacji między departamentami i strategicznego planowania okna wydania, aby uniknąć podobnych konfliktów.
Sadahiko Hayakawa (starszy wiceprezes Sony ds. Finansów i IR) podkreślił dalsze wnioski wyciągnięte z obu gier, podkreślając zamiar dzielenia się nimi w studiach w celu poprawy strategii zarządzania rozwojem i strategii zawartości po uruchomieniu. Powtórzył zamiar Sony do utrzymania zrównoważonego portfela, łącząc sprawdzone mocne strony jednorazowe z bardziej ryzykownym, ale potencjalnie wyższym modelem usług żywych.
Kilka gier PlayStation na żywo pozostaje w rozwoju, w tym maraton Bungie, Horizon Guerrilla Online i Fairgame $ Haven Studio.
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Hity Inwazji Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Najnowsza gra Princess Collab pozwala przebrać się za dziewczynę z perłą
Oct 01,2023
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Rozpoczyna się rejestracja wstępna na japoński serwer ETE z ekscytującymi zmianami
Jul 27,2022
SpongeBob wznosi się na nowe wyżyny dzięki Netflix wcześniejszej rejestracji
Dec 29,2022
Star Wars Outlaws ujawnia ekscytujące plany działania
Dec 21,2022
Punch Club 2: Szybkie przewijanie do przodu w sierpniu na iOS
Mar 25,2022
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Zwykły / 72.00M
Aktualizacja: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Działanie / 96.87M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
Coaxdreams – The Fetish Party
Street Fight: Beat Em Up Games Mod