အိမ် > သတင်း > Yoshida Sony ၏ Live Service SHIFT ပြောင်းလဲခြင်း

Yoshida Sony ၏ Live Service SHIFT ပြောင်းလဲခြင်း

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Mar 13,2025

PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida ကသူသည် Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာအငြင်းပွားမှုများကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုတွန်းလှန်လိမ့်မည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ 2008 ခုနှစ်မှ 2019 ခုနှစ်မှစ. Sie Worldwide စတူဒီယို၏သမ္မတ Yoshida ကပြောကြားရာတွင် Sony သည်ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွင်မွေးရာပါအန္တရာယ်ကိုအသိအမှတ်ပြုကြောင်း Kinda ရယ်စရာဂိမ်းများကိုပြောကြားခဲ့သည်။

Yoshida ၏မှတ်ချက်များသည် PlayStation ၏ Live-service လုပ်ငန်းများအတွက်လှိုင်းလေထန်နိုင်သောကာလအတွင်းရောက်ရှိလာသည်။ 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းသည်မြားမွိုင်၏ Helpivers 2 သည် ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးအခြားတိုက်ရိုက်သက်ဆိုင်ရာ 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆိုးကျိုးများသို့မဟုတ်ဆိုးကျိုးများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။

Sony ခေါင်းစဉ် တစ်ခုဖြစ်ပြီး အလွန်နိမ့်သောကစားသမားအရေအတွက်ကိုမပိတ်မီအပတ်မထားခင်အပတ်မရသည့်နှစ်ပတ်လည်နေ့မျှသာကြာရှည်စွာမပျက်စီးနိုင်သည့်အထင်အရှားပြတ်လပ်မှုများအနက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စီမံကိန်းသည် Kotaku ၏အဆိုအရခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာသန်း 200 ကုန်ကျသည် (ဖွံ့ဖြိုးရေး, IP အခွင့်အရေးများကိုမဖုံးကွယ်ထားသည့်ကိန်းဂဏန်းများ (သို့) firewalk စတူဒီယိုများဝယ်ယူခြင်း) သည်အကုန်အကျများလှူဒါန်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆိုးကျိုးများကို ဖျက်သိမ်းခြင်း နှင့်နောက်ဆက်တွဲ အမေရိကန်နိုင်ငံ Multiplayer ဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်

31 နှစ်အကြာတွင် Sony ကိုမကြာသေးမီကထွက်ခွာသွားသော Yoshida သည်သူမ၏ရှုထောင့်ကိုသူ၏ရှုထောင့်တွင်ပြသခဲ့သည်။ သူသည် Hermen Hulst ၏ (လက်ရှိ Sony Interactive Entry Student Studio Business Group Cergier CEO) အနေအထားတွင်သူသည် Live-Service မဟာဗျူဟာကိုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကသူ၏ဘတ်ဂျက်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကိုရှင်းပြခဲ့ပြီး, မ ထူ သော franchise မှရန်ပုံငွေများကိုရန်ပုံငွေများကိုရန်ပုံငွေများကိုလှူဒါန်းခြင်းသည်အကျိုးအမြတ်နည်းသောတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောစီမံကိန်းများအတွက်ရန်ပုံငွေများကိုလွှဲပြောင်းခြင်းမပြုရန်ငြင်းခုံခဲ့သည်။

Yoshida က Sony ကသူထွက်ခွာပြီးနောက်အရင်းအမြစ်များကိုတိုးမြှင့်ပြီးသည့်နောက်တွင်အရင်းအမြစ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး, သူသည်မွေးရာပါအန္တရာယ်ကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Sony ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအထူးပြုခဲ့သော်လည်း၎င်းကြားမှရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည်အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက်မျှော် လင့်ချက် 2 ၏မမျှော်လင့်သောအောင်ပွဲများကိုမျှော်လင့်မထားသည့်အောင်ပွဲများအဖြစ်မျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကသူဆက်လက်တည်ရှိကြောင်းသူကနိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။

မကြာသေးမီက Sony Hiroki Totoki (သမ္မတကသမ္မတဟီဟီလိုလက်စ် (COO နှင့် CFO) တွင် Hiroki (COO နှင့် CFO) တွင် HUROVIVIVERs 2 နှင့် Concord 's Control's မှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki သည်အစောပိုင်းအသုံးပြုသူစမ်းသပ်မှုနှင့် Concord အတွက်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord 's လွှတ်ပေးရန် 0 င်းဒိုးအား၎င်း၏နီးကပ်မှုကြောင့်ဒဏ် my ာ ရီဆန်မှုကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ အလားတူပ conflicts ိပက်ခများကိုရှောင်ရှားရန်ဌာနဆိုင်ရာအကြားဆက်သွယ်ရေးနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဖြန့်ချိမှုပြတင်းပေါက်များတိုးတက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Sadahiko Hayakawa (Sony ၏ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR) ၏ Sony ၏အကြီးတန်းဒုဥက်က articip ္ဌ) ကနောက်ထပ်လေ့လာမှုနှစ်ခုလုံးမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုပိုမိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုမျှတသောအစုရှယ်ယာများကိုပိုမိုအန္တရာယ်များသောနိုင်မှုရှိသော်လည်းပိုမိုမြင့်မားသော Live-Gody - Live-Service Model ကိုပေါင်းစပ်ရန် Sony ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

PlayStation Live-Service Games သည် Bungie ၏ မာရသွန် , ပြောက်ကျား မိုးကုပ်စက်ဝိုင်း နှင့် Haven Studio ၏ Fairame $ အပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ