Dom > Aktualności > Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: Behind the Scenes

Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: Behind the Scenes

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 25,2025

W niedawnym wywiadzie były główny projektant z poszukiwania Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, ujawnił, że CD Projekt Red początkowo miał wątpliwości, czy wielka narracja może płynnie połączyć z ramą o otwartym świecie.

Za kulisami wiedźmy 3 Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne OpenWorld Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2, i dostosowanie ich do wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz

Początkowo CD Projekt Red obawiał się, że ambitny zakres historii może być sprzeczny z projektem otwartego świata. Pomimo tych zastrzeżeń zespół programistów postanowił podjąć ryzyko, co spowodowało utworzenie jednego z najbardziej uznanych RPG wszechczasów - wiedźmy 3. Dziś Tomaszkiewicz kieruje zespołem Rebel Wolves, który obecnie pracuje nad krewem Dawnwalker. Ta nowa gra, osadzona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, koncentruje się wokół wampirów.

Blood of Dawnwalker jest opracowywana na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Chociaż nie ogłoszono żadnej oficjalnej daty premiery, fani mogą spodziewać się rozgrywki ujawnienia tego lata.