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The Witcher 3의 오픈 월드 스토리 텔링에 대한 CDPR의 승리 : 뒤에서

작가:Kristen 업데이트:Apr 25,2025

최근 인터뷰에서 Witcher 3의 전 Lead Quest Designer 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red가 처음에 그랜드 서술이 오픈 월드 프레임 워크와 완벽하게 조화를 이룰 수 있는지에 대해 의심을 품고 있다고 밝혔다.

The Witcher 3의 무대 뒤에서 CDPR이 오픈 월드 서사 과제를 극복 한 방법 이미지 : steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다 : 일반적으로 The Witcher 2와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고, 개방형 경험에 맞게 조정한다.

처음에 CD Projekt Red는 이야기의 야심 찬 범위가 오픈 월드 디자인과 충돌 할 수 있다고 우려했습니다. 이러한 예약에도 불구하고, 개발 팀은 위험을 감수하기로 결정하여 가장 유명한 RPG 중 하나 인 Witcher 3을 만들었습니다. 오늘날 Tomaszkiewicz는 현재 Dawnwalker의 피를 연구하고있는 Rebel Wolves의 팀을 이끌고 있습니다. 어두운 판타지 요소가있는 대체 중세 동유럽에 위치한이 새로운 게임은 뱀파이어를 중심으로합니다.

Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼 용으로 개발되었습니다. 공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.