Дом > Новости > Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»

Триумф CDPR за рассказывание историй в «Ведьмаке 3: за кулисами»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 25,2025

В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3, Матеуш Томашкевич, показал, что CD Projekt Red первоначально питал сомнения о том, может ли грандиозный повествование плавно сочетаться с рамками с открытым миром.

За кулисами Witcher 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи OpenWorld Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2, и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич

Первоначально CD Projekt Red был обеспокоен тем, что амбициозный объем истории может противоречить дизайну открытого мира. Несмотря на эти оговорки, команда разработчиков решила рискнуть, что привело к созданию одного из самых известных RPG за всех времен - Ведьмак 3. Сегодня Томашкевич возглавляет команду в повстанческих волках, которая в настоящее время работает на крови рассветного клогера. Эта новая игра в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами сосредоточена вокруг вампиров.

Кровь Dawnwalker разрабатывается для платформ PC, PlayStation 5 и серии Xbox. Хотя официальная дата релиза не было объявлено, фанаты могут рассчитывать на игровой процесс этим летом.