在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red最初对宏伟的叙述是否可以与开放世界框架无缝地融合。
图片:SteamCommunity.com
“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,”
最初,CD Projekt Red担心故事的雄心勃勃的范围可能与开放世界的设计相抵触。尽管进行了这些保留,开发团队仍决定冒险,导致创建了有史以来最受欢迎的RPG之一 - 巫师3。今天,Tomaszkiewicz领导Rebel Wolves的团队,该团队目前正在为DawnWalker的血统工作。这款新游戏以黑暗的幻想元素为基础,坐落在一个带有黑暗幻想元素的东欧,以吸血鬼为中心。
Dawnwalker的血液正在为PC,PlayStation 5和Xbox系列平台开发。尽管尚未宣布官方发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。
如何阅读《黑豹》传说:漫威竞争对手的国王之血
Mar 01,2025
炉石传说以无数的新内容开始了猛禽一年
Mar 16,2025
《神力科莎 EVO》发布日期和时间
Jan 05,2025
2025年Nintendo Switch上的每个神奇宝贝游戏
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090规格泄漏:谣言确认?
Mar 14,2025
动漫先锋层列表 - 每个游戏码的最佳单元[UPDATE 3.0]
Feb 27,2025
Starseed 推出 Asnia Trigger 在 Android 上的全球预注册
Oct 03,2022
迈凯伦回归 배틀그라운드 合作
Aug 27,2024
Carmen Sandiego现在在iOS和Android上可用
Feb 20,2025
1月15日突然成为《使命召唤:黑色行动》 6个僵尸粉丝
Feb 20,2025