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CDPR在《巫师3:幕后》中胜过开放世界的讲故事

作者:Kristen 更新日期:Apr 25,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露,CD Projekt Red最初对宏伟的叙述是否可以与开放世界框架无缝地融合。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,”

最初,CD Projekt Red担心故事的雄心勃勃的范围可能与开放世界的设计相抵触。尽管进行了这些保留,开发团队仍决定冒险,导致创建了有史以来最受欢迎的RPG之一 - 巫师3。今天,Tomaszkiewicz领导Rebel Wolves的团队,该团队目前正在为DawnWalker的血统工作。这款新游戏以黑暗的幻想元素为基础,坐落在一个带有黑暗幻想元素的东欧,以吸血鬼为中心。

Dawnwalker的血液正在为PC,PlayStation 5和Xbox系列平台开发。尽管尚未宣布官方发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。