Thuis > Nieuws > CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen in de Witcher 3: Achter de schermen

Auteur:Kristen Update:Apr 25,2025

In een recent interview onthulde de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, dat CD Projekt Red aanvankelijk twijfels koesterde over de vraag of een groot verhaal naadloos kon opgaan met een open-wereld framework.

Achter de schermen van de Witcher 3 hoe CDPR OpenWorld verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2, en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Aanvankelijk was CD Projekt Red bezorgd dat de ambitieuze reikwijdte van het verhaal zou kunnen conflicteren met het open-wereldontwerp. Ondanks deze bedenkingen besloot het ontwikkelingsteam het risico te nemen, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's aller tijden - de Witcher 3. Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team van Rebel Wolves, dat momenteel werkt aan het bloed van Dawnwalker. Deze nieuwe game speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen en draait om vampieren.

Het bloed van Dawnwalker wordt ontwikkeld voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series -platforms. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.