गेमिंग की दुनिया में, निष्कर्षण शूटर तेजी से आम हो रहे हैं, जिससे नए खिताबों के लिए आवश्यक हो जाता है कि वे बाहर खड़े होने के लिए कुछ अनोखा हों। यह वह जगह है जहां हंगर, एक आगामी प्रथम-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी, जो गुड फन कॉर्पोरेशन द्वारा विकसित किया गया है, खेल में आता है। मुझे हाल ही में डेवलपर्स के साथ मिलने और इस अवास्तविक इंजन 5-संचालित गेम के शुरुआती निर्माण को देखने का अवसर मिला, जो निष्कर्षण शैली पर एक ताजा मोड़ का वादा करता है।
हंगर केवल एक और निष्कर्षण शूटर नहीं है, क्योंकि गुड फन कॉरपोरेशन में टीम जोर देने के लिए उत्सुक है। दृश्य से लेकर गेमप्ले यांत्रिकी तक, खेल का उद्देश्य एक अलग अनुभव प्रदान करना है। शुरुआती एक्सेस लॉन्च अभी भी क्षितिज पर है, लेकिन मैंने जो शुरुआती निर्माण देखा, वह यह सुझाव देने के लिए काफी प्रभावशाली था कि भूख कुछ भी होगा लेकिन स्टीम लाइब्रेरी के लिए एक और सामान्य जोड़ होगा।
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भूख के बारे में मेरी नज़र को तुरंत पकड़ा गया था, इसकी अनूठी दृश्य सौंदर्य और आश्चर्यजनक ग्राफिक्स थे। गेम डायरेक्टर मैक्सिमिलियन आरई द्वारा "पुनर्जागरण गोथिक" के रूप में वर्णित, खेल मूल रूप से गंदी, लिविंग-इन कस्बों और शानदार महल के बीच क्रूर हाथापाई हथियारों के साथ पहली पीढ़ी के आग्नेयास्त्रों को मिश्रित करता है। अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग खेल के विस्तृत पत्ते, प्रकाश और बनावट के माध्यम से शानदार ढंग से प्रदर्शित किया जाता है, जिससे यह सबसे नेत्रहीन प्रभावशाली खेलों में से एक है जिसे मैंने इस इंजन का उपयोग करते हुए देखा है।
जबकि मैं अभी तक गेमप्ले के साथ हाथ नहीं मिला सकता था, डेमो ने एक मजबूत अनुभव का सुझाव दिया। डेवलपर्स आर्क रेडर्स की सादगी और टारकोव से भागने की जटिलता के बीच संतुलन के लिए लक्ष्य कर रहे हैं। खिलाड़ी बाहरी प्राचीर में शुरू होते हैं, चेटू के भीतर एक सामाजिक केंद्र जहां दोनों खिलाड़ी और एनपीसीएस मिंगल होते हैं। यहां, आप एक तीसरे-व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में स्विच कर सकते हैं, जो विशेष रूप से पिरो जैसे पात्रों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगी है, एक धातु मुखौटा के साथ विचित्र दुकानदार, जो अपनी गर्दन के चारों ओर एक ट्रे से आइटम बेचता है, या लुइस, स्टैशमास्टर जो आपके आइटम का प्रबंधन करता है और कभी-कभी quests प्रदान करता है। रेयनाउल्ड, अभियान मास्टर, जो ज़ोंबी मुठभेड़ों से उंगलियों को लापता करते हैं, आपको अभियान या छापे में कतार में लगाते हैं।
लॉन्च के समय, हंगर में तीन नक्शे होंगे: जैक्स ब्रिज, सोम्ब्रे वन और सरलेट फार्म, प्रत्येक में एक वर्ग किलोमीटर नीचे एक बड़े कालकोठरी के साथ फैले हुए हैं। प्रत्येक नक्शे में छह मौसम की किस्में होंगी, क्लियर दोपहर से लेकर धूमिल दोपहर, सूर्यास्त और सूर्योदय तक, अधिक गतिशील मौसम के बाद रिलीज के बाद जोड़ा जाएगा। री ने उल्लेख किया है कि खेल का उद्देश्य Cauldron को अनलॉक करने से पहले 50-60 घंटे की सामग्री की पेशकश करना है, चेटू का एक नया क्षेत्र जहां खिलाड़ी छह व्यवसायों में से एक सीख सकते हैं: तीन सभा (स्कैवेंजिंग, कंजर्वेटर, प्रकृतिवादी) और तीन क्राफ्टिंग (धातु, गनस्मिथिंग, कुकिंग)। खिलाड़ी एक समय में दो व्यवसायों में महारत हासिल कर सकते हैं।
खेल की कथा को अपनी दुनिया में गहराई से एकीकृत किया गया है, जिसमें विद्या और नक्शे जैसे विद्यार्थियों को बिखेर दिया जाता है, जिसे आम, दुर्लभ या पौराणिक के रूप में वर्गीकृत किया गया है। इन वस्तुओं के साथ निकालने से आप उन्हें चेटू में वापस पढ़ सकते हैं, XP की कमाई करते हैं और अंत तक सिविल संघर्ष की कहानी को एक साथ जोड़ते हैं, जो कि भूख का कारण बनता है। डेवलपर्स ने एनपीसी संवाद के माध्यम से कहानी को और बुनाई करने की योजना बनाई है, जिसका उद्देश्य कथा के साथ खेल के हर पहलू को संक्रमित करना है।
युद्ध के संदर्भ में, भूख कई तरह के दृष्टिकोण प्रदान करती है। हाथापाई का मुकाबला चुप है, चुपके के लिए अनुमति देता है, जबकि शूटिंग अधिक लाश को आकर्षित करती है। 33 हथियार हैं, जो डैगर और पिस्तौल से लेकर मैक और आदिम मशीन गन तक हैं, जिसमें विदेशी बारूद विशेष प्रभाव जोड़ते हैं। खेल में विभिन्न प्रकार की लाश भी हैं, जैसे कि ब्लोटर, जो जहरीली गैस में विस्फोट करता है, और शम्बलर, जो रक्तस्राव को नुकसान पहुंचाता है।
जो लोग पीवीपी का आनंद लेते हैं, उनके लिए हंगर समर्पित अनुभव प्रदान करेगी। इसके अतिरिक्त, चार शाखाओं के साथ एक महारत का पेड़ है- भौतिक विज्ञान, उत्तरजीविता, मार्शल, और चालाक - खिलाड़ियों को पीवीपी से परे विभिन्न तरीकों से प्रगति करने के लिए अनुमति देता है। सोलो और डुओ प्ले को प्रोत्साहित किया जाता है, जिसमें यह ध्यान दिया जाता है कि यह खेल में प्रगति के सबसे तेज तरीकों में से एक है। कॉस्मेटिक्स को प्रगति के माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है, हर हथियार और बैग को कवर किया जा सकता है।
हंगरगूड फन कॉर्पोरेशन इच्छा-सूची
हंगर फ्री-टू-प्ले नहीं होगा, जो कि पे-टू-जीत तत्वों और लड़ाई पास से बचकर अपनी अखंडता को बनाए रखने में मदद करनी चाहिए। एक "सपोर्ट द डेवलपर्स" संस्करण होगा, जो अतिरिक्त सौंदर्य प्रसाधनों की पेशकश करेगा, जिसकी कीमत मानक $ 30 संस्करण से ऊपर है।
हंगर में सत्र 30-35 मिनट के बीच रहने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जिससे दोस्तों के साथ आनंद लेना आसान हो जाता है और लाइव-सर्विस गेम से बंधे बिना महसूस किए गए महसूस करते हैं। प्रत्येक कार्रवाई एक्सपी लाभ में योगदान देती है, यह सुनिश्चित करना कि कोई सत्र बर्बाद नहीं है। "अगर वे एक घंटे के लिए खेले हैं, तो हम चाहते हैं कि वे महसूस करें कि वे सार्थक रूप से गेंद को अपने चरित्र के लिए आगे ले गए हैं," री ने जोर दिया।
जबकि हंगर की रिहाई अभी भी एक तरह से बंद है, मैंने देखा कि शुरुआती निर्माण से पता चलता है कि अच्छा मजेदार निगम, जो हेल लेट लूज़ के लिए जाना जाता है, वास्तव में कुछ अनोखा है। खेल के विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट के लिए IGN के लिए बने रहें।
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