Hoyoverse Başkanı Liu Wei kısa süre önce sert fan geri bildirimlerinin Genshin Etki Geliştirme Ekibi üzerindeki duygusal etkisini geçen yıl paylaştı. Yorumlarının ve oyunun gezintiği zorlu dönemi daha da derinlemesine inceleyin.
işe yaramazhissetti
YouTube kanalı sentientbamboo tarafından kaydedilen ve çevrilen konuşmasında Liu, hayranlardan gelen yoğun eleştirilerin takımı nasıl derinden etkilediğini detaylandırdı. "Geçen yıl, hem Genshin ekibi hem de ben önemli endişe ve karışıklık yaşadık" dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Gerçekten zor zamanlardan geçtiğimizi gerçekten hissettik. Bazıları son derece keskin olan çok fazla gürültü ile bombalandık ve tüm proje ekibimizin tamamen işe yaramaz hissetmesine yol açtı."
Başkanın sözleri, Genshin Impact'ın 4.4 Lantern Rite etkinliği gibi son güncellemelerini çevreleyen bir dizi tartışmayı izledi. Taraftarlar, etkinlik ödülleri, özellikle de birçoğunun yetersiz gördüğü yetersiz üç iç içe kaderi üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdiler.
Oyuncular, özellikle Honkai: Star Rail gibi diğer Hoyoverse başlıklarına kıyasla, heyecan verici ve yeterli güncellemelerin eksikliği olarak algıladıkları konusunda hayal kırıklığı dile getirdiler. Bu, olumsuz incelemeler ve tepkinin artmasına yol açtı. Buna ek olarak, Kuro Games'in en son RPG'si Wuthering Waves, taraftarların iki oyun arasındaki oyun ve karakter hareketindeki farklılıkları eleştiren bir karşılaştırma noktası haline geldi.
Hayal kırıklığı, birçok taraftarın oyunun geleneksel etkinlik pankartlarından daha az elverişli bulduğu Gacha Mekaniği'ni içeren 4.5 kronik afişle zirve yaptı. Eleştiri de oyunun yönüne uzanıyordu, bazı oyuncular gerçek hayat kültürlerinden esinlenen karakterlerin "beyaz badanalı" veya yanlış temsil edildiğini hissediyorlar.
Görünür derecede duygusal görünmesine rağmen, Wei bu endişeleri kabul etme fırsatı buldu. "Bazı insanlar proje ekibimizin hiçbir şey dinlemediklerini söyleyerek gerçekten kibirli olduğunu hissettiler." Dedi. "Ama [sunum yapan] Aquaria'nın işaret ettiği gibi - biz tıpkı herkes gibi oyuncular. Aynı duyguları hissediyoruz. Gürültüden bunalmıştık ve gezginlerimizin gerçek seslerini ayırt etmek için sakinleşmemiz gerekiyordu."
Zorluklara rağmen Liu, oyunun geleceği ve topluluğu hakkında iyimserlik dile getirerek, takımın oyunu iyileştirme ve oyuncularını dinleme taahhüdünü yeniden teyit etti. "Bugün bile, hala herkesin beklentilerini karşılayamayız. Ama ekibin ve geçtiğimiz yıl boyunca deneyimlediğim kaygı ve karışıklıktan sonra, gezginlerimizden çok fazla cesaret ve güven aldığımızı hissediyorum. Bundan sonra, sahneden ayrıldıktan sonra, tüm Genshin oyuncuları ile birlikte tüm Genshin oyuncuları, geçmişte kalabilir, geçmişte kalabilir ve en iyi deneyimi yaratabilir.
Diğer ilgili haberlerde, Natlan için bir önizleme fragmanı yakın zamanda oyunun resmi hesabına yüklendi ve yeni bölgeye ilk bakışlar sundu. Natlan 28 Ağustos'ta yayınlanacak.Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party