Rumah > Berita > Genshin Backlash meninggalkan Devs Feeling Kalahkan, "Tidak Berguna"

Genshin Backlash meninggalkan Devs Feeling Kalahkan, "Tidak Berguna"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 14,2025

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Presiden Hoyoverse Liu Wei baru -baru ini berkongsi kesan emosi maklum balas peminat yang keras terhadap pasukan pembangunan impak Genshin sepanjang tahun lalu. Selesaikan lebih mendalam ke dalam komennya dan tempoh yang mencabar permainan telah dilayari.

Genshin Devs merasa dikalahkan dan tidak berguna berikutan maklum balas negatif yang berterusan dari peminat

Pasukan tetap komited untuk memperbaiki Genshin dan mendengar peminat

(c) Presiden Sentientbamboo Hoyoverse Liu Wei baru -baru ini berkongsi pandangan tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang dialami oleh pasukan pembangunan impak Genshin kerana maklum balas peminat yang keras sepanjang tahun lalu. Bercakap pada suatu acara di Shanghai, Wei mencerminkan keadaan berikutan tempoh yang tidak berpuas hati dengan peningkatan ketidakpuasan di kalangan pemain, terutamanya di sekitar Tahun Baru bulan 2024 dan kemas kini berikutnya.

Dalam ucapannya, yang direkodkan dan diterjemahkan oleh saluran YouTube Sentientbamboo, Liu terperinci bagaimana kritikan sengit dari peminat telah mempengaruhi pasukan. "Sepanjang tahun lalu, kedua -dua pasukan Genshin dan saya mengalami kecemasan dan kekeliruan yang ketara," katanya. "Kami benar -benar merasakan kami melalui beberapa masa yang sangat sukar. Kami dibombardir dengan banyak bunyi, beberapa di antaranya sangat tajam, memimpin seluruh pasukan projek kami untuk merasa tidak berguna."

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Kenyataan presiden mengikuti beberapa kontroversi yang mengelilingi kemas kini baru -baru ini Genshin Impact, seperti acara 4.4 Lantern Rite. Peminat menyatakan kekecewaan terhadap ganjaran acara, terutamanya yang kurang nasib yang saling berkaitan, yang banyak dilihat sebagai tidak mencukupi.

Pemain menyuarakan kekecewaan terhadap apa yang mereka anggap sebagai kekurangan kemas kini yang menarik dan mencukupi, terutamanya jika dibandingkan dengan tajuk Hoyoverse lain seperti Honkai: Star Rail. Ini membawa kepada lonjakan ulasan negatif dan tindak balas. Di samping itu, RPG terbaru Kuro Games, Wuthering Waves, menjadi titik perbandingan, dengan peminat mengkritik perbezaan dalam permainan dan pergerakan watak antara kedua -dua perlawanan.

Kekecewaan itu memuncak dengan Banner yang dikritik 4.5, yang menampilkan mekanik Gacha yang banyak peminat mendapati kurang baik daripada spanduk acara tradisional permainan. Kritikan juga diperluaskan ke arah permainan, dengan beberapa pemain merasakan bahawa watak-watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar sedang "dicuci putih" atau diwakili.

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Walaupun kelihatan emosi, Wei mengambil kesempatan untuk mengakui kebimbangan ini. "Sesetengah orang merasakan bahawa pasukan projek kami benar -benar sombong, mengatakan bahawa mereka tidak mendengar apa -apa," katanya. "Tetapi seperti [penyampai] Aquaria menegaskan - kami pemain seperti orang lain, kami merasakan emosi yang sama.

Walaupun terdapat cabaran, Liu menyatakan keyakinan tentang masa depan permainan dan komuniti, mengesahkan komitmen pasukan untuk meningkatkan permainan dan mendengar pemainnya. "Saya tahu, walaupun hari ini, kita masih tidak dapat memenuhi harapan semua orang, tetapi selepas kebimbangan dan kekeliruan pasukan dan saya berpengalaman sepanjang tahun lalu, saya rasa kita juga menerima banyak keberanian dan kepercayaan dari pelancong kita.

Dalam berita lain yang berkaitan, penggoda pratonton untuk Natlan baru -baru ini dimuat naik di akaun rasmi permainan, yang menawarkan penampilan pertama di rantau baru. Natlan ditetapkan untuk dikeluarkan pada 28 Ogos.