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Genshin बैकलैश ने देवता को हराया, "बेकार" छोड़ दिया

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 14,2025

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में पिछले एक साल में गेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम पर कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया के भावनात्मक प्रभाव को साझा किया है। अपनी टिप्पणियों और खेल को चुनौतीपूर्ण अवधि के बारे में गहराई से बताओ।

जेनशिन देवों ने प्रशंसकों से निरंतर नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद पराजित और बेकार महसूस किया

टीम गेनशिन को बेहतर बनाने और प्रशंसकों को सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

(c) सेंटिएंटबैबो होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वी ने हाल ही में पिछले एक साल में कठोर प्रशंसक प्रतिक्रिया के कारण गेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम द्वारा अनुभव की गई "चिंता और भ्रम" में अंतर्दृष्टि साझा की। शंघाई में एक कार्यक्रम में बोलते हुए, वी ने खिलाड़ी के आधार के बीच असंतोष बढ़ाने की अशांत अवधि के बाद स्थिति को प्रतिबिंबित किया, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और बाद में अपडेट के आसपास।

अपने भाषण में, जिसे YouTube चैनल सेंटिएंटबेम्बू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था, लियू ने विस्तृत किया कि प्रशंसकों की तीव्र आलोचना ने टीम को गहराई से प्रभावित किया। "पिछले एक साल में, गेनशिन टीम और मैंने दोनों महत्वपूर्ण चिंता और भ्रम का अनुभव किया," उन्होंने कहा। "हम वास्तव में महसूस करते थे कि हम कुछ वास्तव में कठिन समय से गुजरे हैं। हम बहुत शोर के साथ बमबारी कर रहे थे, जिनमें से कुछ बेहद तेज थे, हमारी पूरी परियोजना टीम को पूरी तरह से बेकार महसूस कर रहे थे।"

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

राष्ट्रपति की टिप्पणी ने गेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट के आसपास के विवादों की एक श्रृंखला का पालन किया, जैसे कि 4.4 लालटेन रीट इवेंट। फैंस ने इवेंट रिवार्ड्स पर निराशा व्यक्त की, विशेष रूप से अल्प तीन परस्पर क्रियाएं, जिन्हें कई अपर्याप्त के रूप में देखा गया।

खिलाड़ियों ने रोमांचक और पर्याप्त अपडेट की कमी के रूप में जो माना जाता है, उस पर निराशा की आवाज उठाई, खासकर जब होनकाई: स्टार रेल जैसे अन्य हॉवर्स खिताबों की तुलना में। इसके कारण नकारात्मक समीक्षा और बैकलैश की वृद्धि हुई। इसके अतिरिक्त, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी, वुथरिंग वेव्स, तुलना का एक बिंदु बन गया, जिसमें प्रशंसकों ने दो गेमों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन में अंतर की आलोचना की।

हताशा 4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर के साथ चरम पर थी, जिसमें गचा यांत्रिकी की विशेषता थी कि कई प्रशंसकों ने खेल के पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में कम अनुकूल पाया। आलोचना भी खेल की दिशा में बढ़ी, कुछ खिलाड़ियों को यह महसूस करने के साथ कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्र "सफेदी" या गलत तरीके से प्रस्तुत किए जा रहे थे।

Genshin बैकलैश ने देवों को पराजित महसूस किया और

नेत्रहीन भावनात्मक दिखने के बावजूद, वी ने इन चिंताओं को स्वीकार करने का अवसर लिया। "कुछ लोगों ने महसूस किया कि हमारी परियोजना टीम वास्तव में अभिमानी थी, यह कहते हुए कि वे कुछ भी नहीं सुनते हैं," उन्होंने कहा। "लेकिन जैसा कि [प्रस्तुतकर्ता] एक्वारिया ने बताया - हम हर किसी की तरह ही गेमर्स हैं। हम एक ही भावनाओं को महसूस करते हैं। हम शोर से अभिभूत थे और हमारे यात्रियों की सच्ची आवाज़ों को समझने के लिए शांत करने की आवश्यकता थी।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू ने खेल के भविष्य और उसके समुदाय के बारे में आशावाद व्यक्त किया, खेल को बेहतर बनाने और अपने खिलाड़ियों को सुनने के लिए टीम की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। "मुझे पता है, आज भी, हम अभी भी सभी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन टीम को चिंता और भ्रम की स्थिति के बाद और मैंने पिछले एक साल में अनुभव किया, मुझे लगता है कि हमें अपने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास मिला है। इसलिए अब से, मैं मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि सभी गेनशिन खिलाड़ियों के साथ पूरी तरह से गेनशिन टीम आगे बढ़ सकती है।

अन्य संबंधित समाचारों में, नटलान के लिए एक पूर्वावलोकन टीज़र को हाल ही में गेम के आधिकारिक खाते पर अपलोड किया गया था, जो पहले नए क्षेत्र को देखने की पेशकश करता है। नटलान 28 अगस्त को रिलीज़ होने वाली है।
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