Bahay > Balita > Ang Indiana Jones at ang Great Circle ay dumidikit sa Melee Combat Over Gun Fights

Ang Indiana Jones at ang Great Circle ay dumidikit sa Melee Combat Over Gun Fights

May-akda:Kristen Update:Feb 19,2025

Ang IMGP% Machinegames at ang paparating na pamagat ng Indiana Jones ng Bethesda, Indiana Jones at The Great Circle , ay unahin ang pag -aalsa ng labanan sa mga gunfights, ayon sa pangkat ng pag -unlad. Ang laro ay hindi magtatampok ng gunplay bilang isang gitnang mekaniko.

Indiana Jones at The Great Circle: Isang Pokus sa Hand-to-Hand Combat


Stealth at puzzle bilang mga pangunahing elemento ng gameplay

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplaysa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, Direktor ng Disenyo ng Machinegames at Direktor ng Creative na detalyado ang pilosopiya ng disenyo ng laro. May inspirasyon sa pamamagitan ng kanilang trabaho sa mga pamagat tulad ng Wolfenstein at Chronicles of Riddick: Escape mula sa Butcher Bay , binigyang diin ng mga nag-develop ang hand-to-hand battle, improvised armas, at mekanika ng stealth.

Itinampok ng koponan na ang Indiana Jones ay hindi kilala para sa kanyang mga kasanayan sa baril, na gumagawa ng isang laro na estilo ng tagabaril na hindi nakakagulat sa karakter. Sa halip, ang pokus ay nasa clos-quarters battle na gumagamit ng pang-araw-araw na mga bagay bilang mga armas. Ang pamamaraang ito ay naglalayong makuha ang mapagkukunan at medyo clumsy na kalikasan ni Indy sa loob ng karanasan sa gameplay.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayna lampas sa labanan, ang mga manlalaro ay mag -navigate sa magkakaibang mga kapaligiran. Ang laro ay pinaghalo ang mga linear at bukas na mga lugar, na nag -aalok ng parehong nakabalangkas na pag -unlad at mga pagkakataon para sa paggalugad. Ang ilang mga seksyon ay magtatampok ng mga nakaka -engganyong elemento ng SIM, na nagpapahintulot sa maraming mga diskarte sa mga hamon. Ang stealth ay maglaro din ng isang makabuluhang papel, isinasama ang tradisyonal na mga taktika ng paglusot at isang natatanging mekaniko na "social stealth" gamit ang mga disguises upang ma -access ang mga pinigilan na lugar.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Ang isang nakaraang pakikipanayam sa kabaligtaran ay nagsiwalat ng sinasadyang desisyon upang ibagsak ang gunplay. Binigyang diin ng mga nag-develop ang kanilang pokus sa hand-to-hand battle, nabigasyon, at traversal, na kinikilala ang kanilang kadalubhasaan sa mga pagkakasunud-sunod ng pagkilos habang inuuna ang mas mapaghamong mga aspeto ng gameplay. Kasama rin sa laro ang isang matatag na sistema ng puzzle, na nahihirapan na magsilbi sa parehong kaswal at nakaranas ng mga solvers ng puzzle. Ang ilang mga partikular na mahirap na puzzle ay magiging opsyonal.