Bahay > Balita > Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

Habang ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong fan-project na magdusa ng isang paghahabol sa copyright, ang tagalikha ng 60FPS mod ng Bloodborne ay nag-alok ng kanyang 'copium' na opisyal na teorya ng remake

May-akda:Kristen Update:May 18,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng minamahal na FromSoftware Game, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright, kasunod ng mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na katulad na na -target noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha sa likod ng 60FPS mod, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa takedown mula sa Sony Interactive Entertainment apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD, na hinihimok siyang alisin ang lahat ng mga link sa patch online.

Ang pagdaragdag sa alamat, si Lilith Walther, ang isip sa likod ng Nightmare Kart (dating kilala bilang Bloodborne Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright sa pamamagitan ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng paunawa sa DMCA laban sa kanyang 60FPS patch.

Ang seryeng ito ng mga kaganapan ay nagdulot ng pag -usisa at haka -haka sa mga tagahanga. Ang Bloodborne, isang kritikal na na-acclaim na pamagat na inilabas sa PS4, ay naiwan ng Sony mula nang ilunsad ito, na nag-gasolina ng isang pagnanais sa pamayanan ng gaming para sa isang opisyal na susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari.

Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiya ng PS4 emulation ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60FPS sa PC, salamat sa mga pagsisikap ng mga dalubhasa sa tech sa Digital Foundry gamit ang ShadPS4 emulator. Ang pambihirang tagumpay na ito ay maaaring maging isang katalista para sa agresibong tindig ng Sony sa mga proyekto na gawa sa fan. Inabot ng IGN sa Sony ang komento ngunit hindi nakatanggap ng tugon.

Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, inalok ni McDonald ang kanyang "teorya ng Copium," na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang hudyat sa pag -anunsyo ng isang opisyal na 60fps remake ng Dugo. Inisip niya na maaaring linisin ng Sony ang digital na puwang upang maiwasan ang pagkalito sa mga proyekto ng tagahanga kapag naghahanap ng mga termino tulad ng "Dugo ng 60fps" o "Bloodborne Remake," at kahit na may hint sa mga potensyal na filing ng trademark ng Sony.

Sa kabila ng mga haka -haka na ito, ang Sony ay hindi nagpahiwatig ng anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang teorya sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro, na nagmumungkahi na ang tagalikha ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring mag -atubili na hayaan ang sinumang magtrabaho sa laro dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit dito, at iginagalang ng Sony ang kanyang nais.

Habang ang Dugo ng Dugo ay nananatiling dormant halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang pag -asa ay nagpapatuloy sa mga tagahanga, lalo na matapos na kinilala ni Miyazaki sa isang panayam noong Pebrero noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa magagamit sa mas modernong hardware. Ang hinaharap ng Dugo ng Dugo ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang pagnanasa ng pamayanan nito ay patuloy na nagtutulak ng interes at haka -haka tungkol sa mga potensyal na bagong pag -unlad.