Heim > Nachricht > Da der blutborne PSX Demake das jüngste Fanprojekt ist, das eine Urheberrechtsansprüche erleidet
Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das vom Geliebten aus dem Spiel von Software inspiriert ist, wurde kürzlich nach den Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods, der letzte Woche ins Visier genommen wurde, vor einer Urheberrechtsansprüche ausgesetzt. Lance McDonald, der Schöpfer hinter dem 60 -fps -Mod, gab bekannt, dass er vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod eine Bekanntmachung von Sony Interactive Entertainment erhalten habe und ihn veranlasste, alle Links zum Patch online zu entfernen.
In der Saga berichtete Lilith Walther, den Geist hinter dem Nightmare Kart (früher bekannt als Bloodborne Kart) und dem visuell auffälligen Bloodborne PSX Demake, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch markanische Durchsetzung getroffen wurde. McDonald stellte klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die die DMCA -Mitteilung gegen seinen 60 -fps -Patch herausgegeben hat.
Diese Reihe von Ereignissen hat bei den Fans Neugier und Spekulationen geweckt. Bloodborne, ein von der Kritik gefeierter Titel, der auf der PS4 veröffentlicht wurde, wurde seit seinem Start von Sony unberührt, was den Wunsch in der Gaming-Community nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation befördert hat, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps, einen Remaster oder sogar eine Fortsetzung zu steigern.
Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie haben es Fans ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, dank der Bemühungen von Tech -Experten bei Digital Foundry mit dem Shadps4 -Emulator. Dieser Durchbruch könnte ein Katalysator für die aggressive Haltung von Sony zu Fanprojekten sein. IGN hat sich an Sony um einen Kommentar gewandt, aber keine Antwort erhalten.
Inmitten dieser Entwicklungen bot McDonald seine "Copium -Theorie" an, was darauf hindeutet, dass die Handlungen von Sony ein Vorläufer für die Ankündigung eines offiziellen 60 -fps -Remake von Bloodborne sein könnten. Er spekulierte, dass Sony möglicherweise den digitalen Raum beseitigt, um Verwirrung mit Fanprojekten bei der Suche nach Begriffen wie "Bloodborne 60 fps" oder "Bloodborne Remake" zu vermeiden, und deutete sogar auf potenzielle Markenanmeldungen von Sony hin.
Trotz dieser Spekulationen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Theorie in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen mit und schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki aus dem Schöpfer von Software, Hidetaka Miyazaki, möglicherweise nicht bereit sein könnte, irgendjemanden auf dem Spiel an dem Spiel arbeiten zu lassen, und dass dies seine Wünsche auf seine Wünsche respektiert.
Da Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung ruhiert, bleibt Hope unter Fans bestehen, insbesondere nachdem Miyazaki im Februar im vergangenen Jahr im Februar anerkannt wurde, dass das Spiel von moderner Hardware verfügbar sein könnte. Die Zukunft von Bloodborne bleibt ungewiss, aber die Leidenschaft ihrer Gemeinschaft steigt weiterhin Interesse und Spekulationen über potenzielle neue Entwicklungen.
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