Lar > Notícias > À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'
O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no amado jogo do Software, enfrentou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps transmitido pelo Bloodborne, que foi direcionado da mesma forma na semana passada. Lance McDonald, o criador por trás do mod de 60fps, anunciou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment quatro anos após o lançamento inicial do mod, levando -o a remover todos os links para o patch online.
Além da saga, Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake, transmitido pelo Bloodborne PSX, relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o aviso da DMCA contra seu patch de 60fps.
Esta série de eventos provocou curiosidade e especulação entre os fãs. Bloodborne, um título aclamado pela crítica lançado no PS4, foi deixado intocado pela Sony desde o seu lançamento, alimentando um desejo entre a comunidade de jogos de um patch oficial da próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência.
Os recentes avanços na tecnologia de emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar o Bloodborne a 60fps no PC, graças aos esforços de especialistas em tecnologia da Digital Foundry usando o emulador Shadps4. Esse avanço pode ser um catalisador para a postura agressiva da Sony em projetos feitos por fãs. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas não recebeu uma resposta.
No meio desses desenvolvimentos, McDonald ofereceu sua "teoria do copium", sugerindo que as ações da Sony podem ser um precursor de anunciar um remake oficial de 60fps de Bloodborne. Ele especulou que a Sony poderia estar limpando o espaço digital para evitar confusão com projetos de fãs ao pesquisar termos como "Bloodborne 60fps" ou "remake de sangue transportado" e até sugeriu possíveis registros de marcas registradas pela Sony.
Apesar dessas especulações, a Sony não indicou planos de revisitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que o criador do Software, Hidetaka Miyazaki, pode estar relutante em deixar que mais alguém trabalhe no jogo devido ao seu profundo apego pessoal e que a Sony respeita seus desejos.
Como Bloodborne permanece inativo quase uma década após seu lançamento inicial, a esperança persiste entre os fãs, especialmente depois que Miyazaki reconheceu em uma entrevista de fevereiro no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de estar disponível em hardware mais moderno. O futuro de Bloodborne permanece incerto, mas a paixão de sua comunidade continua a impulsionar o interesse e a especulação sobre novos desenvolvimentos em potencial.
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