Maison > Nouvelles > Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une affirmation du droit d'auteur, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes `` copium ''

Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une affirmation du droit d'auteur, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes `` copium ''

Auteur:Kristen Mise à jour:May 18,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par le jeu bien-aimé de Software, a récemment fait face à une réclamation de droits d'auteur, à la suite des traces du mod Bloodborne 60fps qui a été ciblée de la même manière la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur derrière le mod 60FPS, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment quatre ans après la version initiale du mod, ce qui l'a incité à supprimer tous les liens vers le patch en ligne.

Ajoutant à la saga, Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart) et le PSX DeMake, de Bloodborne visuellement frappant, ont rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation de droits d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a publié l'avis DMCA contre son patch de 60 images par seconde.

Cette série d'événements a suscité la curiosité et la spéculation parmi les fans. Bloodborne, un titre acclamé par la critique publié sur la PS4, n'a pas été touché par Sony depuis son lancement, alimentant un désir parmi la communauté des jeux pour un patch officiel de nouvelle génération afin de passer la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, un remaster ou même une suite.

Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, grâce aux efforts d'experts en technologie de Digital Foundry à l'aide de l'émulateur Shadps4. Cette percée pourrait être un catalyseur de la position agressive de Sony sur les projets fabriqués aux fans. IGN a contacté Sony pour commenter mais n'a pas reçu de réponse.

Au milieu de ces développements, McDonald a offert sa «théorie de copium», ce qui suggère que les actions de Sony pourraient être un précurseur pour annoncer un remake officiel de 60 images par seconde de Bloodborne. Il a émis l'hypothèse que Sony pourrait nettoyer l'espace numérique pour éviter la confusion avec les projets de fans lors de la recherche de termes tels que "Bloodborne 60FPS" ou "Remake Bloodborne" et a même fait allusion aux dépôts potentiels de marque par Sony.

Malgré ces spéculations, Sony n'a indiqué aucun intention de revoir Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie dans une interview avec des jeux Kinda Funny, suggérant que le créateur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, peut être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur le jeu en raison de son attachement personnel profond à elle, et que Sony respecte ses souhaits.

Alors que Bloodborne reste dormant près d'une décennie après sa sortie initiale, Hope persiste parmi les fans, en particulier après que Miyazaki ait reconnu dans une interview de février l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'être disponible sur du matériel plus moderne. L'avenir de Bloodborne reste incertain, mais la passion de sa communauté continue de susciter l'intérêt et la spéculation sur les nouveaux développements potentiels.